- 对巨人发动攻击时所造成的伤害,取决于你的飞行速度和出手时机(除非你是人类最强的兵长李维)。按下△键可攻击敌人,但如果你想做到秒杀巨人的话,你需要依靠×键加速并在合适的时机发动攻击以达到伤害最大化;
- 不同角色会有不同的攻击方式,比如持续连击或华丽的旋转式攻击等;
- 在你攻击之后,如果位置合适可以立刻发动加速键来突破硬直恢复控制;关键就在于控制好自己的飞行高度和发动加速的时机;
- 立体机动装置的燃料和刀片都是消耗品,绳索发动的距离取决于你的武器。玩家可以自定义武器的部件,调整武器来达到适应你自己的战斗方式;
- 可以自定义的元素为武器的耐久度和斩切能力,以及自己的立体机动装置最大燃料存量。另外绳索的飞行距离,以及移动速度都可以提升;
- 武器的耐久度以你攻击敌人的次数来衡量。玩家需要从战术角度考虑自己的续航状况,以避免在关键时刻因武器耐久耗尽;
- 当巨人吞食了一名你的NPC队友时,你可以回收队友的装备来补充自己;同样巨人会掉落素材用于回到营地之后升级和开发新武器;
- 在你砍断巨人的后勃颈之前,你可以先切断他的肢体来获得更高的奖励;如果条件允许就尽量多破坏他的身体部位吧;
- 角色升级之后不会提升攻击力,但会增加他的战斗效率并每3级获得一个新技能;
- 游戏中几乎所有的建筑物都是可摧毁的。
根据制作人们的说法来看,游戏将不是纯粹的无双游戏,你需要考虑到出手时机、补给情况以及战术上的投机等因素,届时是为人类夺回自由还是成为巨人的口粮?一切掌握在你的手中!
《进击的巨人》将于2016年2月18日于PSV、PS3和PS4平台发售,SCE曾在TGS前发布会上宣布会推出中文版。
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