此外,本作是自带SLI文件的,如果说玩家拥有SLI条件的话可以非常简单的开启双卡SLI,那么官方既然考虑到了SLI设置,是否对两块显卡同时工作的优化又处理的如何呢?我们的设置为1080P,最高游戏画质,双GTX 780 SLI。
测试情况下,两块GTX 780的使用率基本保持在65%上下,单块显卡的压力得到一定解放,那么实际会得到怎样的帧数提升呢?
Frames: 1508 - Time: 39499ms - Avg: 44.693 - Min: 36 - Max: 59
相对于单卡运行最高设定的情况,双卡SLI最终获得了10帧左右的提升,整体来说提升效果并不明显,还是那句老话,买两块N卡SLI不如去购买一款高端一点的显卡来的效果出众。
总结:
总体而言,《古墓丽影:崛起》的画面决定了本作绝不是《辐射4》那样的亲民作品,好在制作组对于显卡的优化至少保证了显卡性能能够全部发挥,同时,场景中出现多个需要运算的AI物体时CPU的压力也会直线上升,本作可以说对于CPU,显卡,内存都有着一定要求,虽然说我之前表示最低画面也可以忍受,但当你看到了游戏的最高画质后,你一定会惊叹劳拉这次的探索实在太养眼,因此泡面在这里强烈建议PC性能较差的玩家为本作提升自己的配置,这也是觉得你值得为其攒机的游戏,如果说本作在2015年就登陆了全平台,或许年度《巫师3:狂猎》年度最佳游戏的宝座就要受到威胁了。
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