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这是顽皮狗唯一的PC游戏 源自两少年的刻苦追求

2016-05-11 21:48:14 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  但无论过程怎样,他们终于成功了,两个人将游戏交给了发行商Baudville,从游戏的营收中,两个人赚到了大约3000美金。两个人很快就决定将这笔钱用于更新硬件设施,购买了一部当时十分昂贵的硬盘驱动器。因为他们可不想再次看到自己辛辛苦苦做出来成果因为软盘备份问题而消失。在更新了硬件之后,两个人又激情十足地投入到了下一部作品的开发。1987年,这款名叫《Dream Zone》的游戏由于精彩的创意和超级好玩,一经发行就售出了一万份以上,两个人从中赚到了1.5万美金,这在当时可不是一个小数目。

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JAM开发的《Dream Zone》

  但是问题再次出现,Baudville只是一个小型的发行商,而且胸无大志,随遇而安。当Andy和Jason要求他们应该努力宣传,销售更多《Dream Zone》的时候,Baudville却很敷衍。两个人很生气,前往Baudville的总部理论,结果对方仍旧很敷衍,而且两个人发现他们的合作伙伴竟然都是“瘾君子”。两个人果断地终止了和Baudville的合作关系。并且抱着试试看的态度,给当时的EA打了电话。但两个人也只是抱着试试看的态度,因为相对于当时发展迅猛的EA来说,JAM公司真的太渺小了。

  中国有句古话叫做否极泰来,在开发游戏这条路上坎坎坷坷几年后,上帝似乎终于开始眷顾两名少年了。那时候的EA在传奇创始人Trip Hawkins的带领下,努力挖掘着游戏产业中的新人,努力打造更加强大的EA帝国。本来两人都没有抱希望的电话,却直接被转接到了EA高层。EA方面在听完了他们的想法后,很痛快的表示,“好,我支持你”。在签订合同时,直接给予了两人1万5千美金的经费,并且答应支付游戏发售所得的10%作为JAM的分成。1989年,由EA发行的《Keef the thief》面市,游戏面对当时的个人电脑Apple II,Amiga和MS-DOS推出,总销量达5万套,这在当时是一个十分令人震惊的数字。同时JAM正式更名为顽皮狗(Naughty Dog Software)。

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顽皮狗早期形象

  这是第一款署名顽皮狗的游戏,同时这也是顽皮狗的最后一款PC游戏,之后的顽皮狗专注于主机平台游戏的开发,再也没有推出过PC平台的游戏。而进入主机领域后,顽皮狗的作品引起全球玩家疯狂的《古惑狼》、《杰克与达斯特》、《美国末日》和《神秘海域》都是数一数二的精品。

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  现在的游戏界,顽皮狗三个字几乎已经成可以作为游戏优秀品质的代名词。却很少有人知道,工作室这种兢兢业业的工作态度,已经存在了30年。虽然两位创始人Jason和Andy早已经离开了工作室,但是两个人从年轻时候就有的那种认真敬业的态度却一直保留了下来。从早期的个人电脑上的游戏,再到如今主机平台的各个系列游戏,无一不是精雕细琢的结果,或许这才是顽皮狗游戏的精神所在吧。

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