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宫崎英高谈《黑暗之魂3》 游戏的成功源于冒险

2016-07-08 22:52:50 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  宫崎英高表示,《黑暗之魂3》的成功来自于冒险。

  借助《黑暗之魂》系列游戏的成功,从《恶魔之魂》开始就在冒险的From Software工作室算是名利双收。那么现在的From Software是否要采取必要的更加稳定安全的策略呢?在被Kotaku这样问及时,首席设计师兼社长的宫崎英高表示并不会。

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  他说,“恰恰相反的是,如果我们规避风险,就不会把《黑暗之魂3》当做系列的转折点,并且结束当前的故事线。”宫崎英高表示,From Software的成功来自于对冒险和未知工作的渴望。作为设计师,宫崎英高坦承自己所做的决定并不是100%正确的,但是他有信心来面对这些不确定性。

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  除此之外,宫崎英高表示他对于游戏的灵感来自于阅读,自己非常喜欢读书并且思考书中的内容。

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