经过了序章的一些场景我们来到了,游戏真正的开场,走出亚当的小屋子,第一眼看到这座半科幻的城市颇有点《半条命2》开始时的样子。
虽然场景略小,也没甚多特效,不过此时的帧数表现也不是很好,我所以我们进一步降低设置,以求达到60帧,经过试验,在“高”设置,MSAA*4效果下,勉强可以到达60左右,我们在场景内录制了帧数数如下:
此时由于场景内AI增多,CPU占用明显增多,有60%-70%,内存占用差不太多,不过GPU负载依旧吃满,显存占用降低至3GB左右。
不过毕竟是使用的GTX 1080,水平略高于一般玩家配置,我们最后再来将游戏效果降至最低,来看看PC的使用情况。
可以看到CPU和内存变化不大,而GTX 1080终于不再是吃满负载,占用70%-80%左右,显存使用将将符合一般的显卡的2GB水平。真不知道游戏最低配置里写的GTX 660是否真的能带的动这部游戏。
总体来看,这部《杀出重围:人类分裂》并不能算是个显卡杀手,而是游戏的优化的确有待提高,不知道使用A卡的话游戏表现是否会更好一些。
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