游戏中目前有伦敦、巴黎、纽约、柏林、墨尔本、香港、大阪、开罗、圣保罗等这12个城市,大体从地形上对城市进行了还原。每个城市各具特色。比如墨尔本的有轨电车行驶速度相对缓慢;香港人口增长快;大阪拥有速度快的新干线;圣保罗站点稀少但客流量很大;开罗的陆地为黄色,车辆载客少(一般车厢载客为6人,开罗为4人)……玩家需要根据不同城市的特点来设计线路,这也给简单的游戏方式增加了变化。
如果受不了乘客太多而崩盘的打击,游戏还提供了不会拥塞的无尽模式。正常模式主要考察客流量,而无尽模式的站点不会超负荷,主要考察运输效率,也就是日均客流量。如果觉得这两个模式都没啥挑战,那么就可以试试极限模式。在极限模式中,规划后的线路无法修改,站点也会拥塞,玩家每一步都需要谨慎考虑。这个模式给人感觉更真实,毕竟修个地铁也是要时间的,不能说改道就改道啊。
这款游戏的另一个亮点是独特的背景音。乘客上下站点“叮叮咚咚”的音效构成了主旋律。每当有站点开始拥塞时就会发出“滋滋”的噪音提示玩家。乘客多了以后,运行顺畅的局面下背景音清爽动听,韵律和谐。
这款游戏已经在去年11月登陆Steam平台,总体评价是好评如潮。评论中也有些玩家吐槽站点的随机生成情况,认为现实中不会这样。笔者不太认同这种看法。计划总是赶不上变化的,无论是游戏中还是现实里。人烟稀少的N环说不定哪天就成了重点发展的区域。而且毕竟是模拟游戏,不能苛求与现实百分百同步。正是这种随机性和变化性给游戏带来了更多乐趣。此外,游戏共有26项成就,其中一些解锁起来还是有一定的难度,合理规划之外也要借助一些运气成分才能达成。游戏语言支持简体中文,界面非常友好。如果你喜欢这种模拟策略类游戏,喜欢这种简约的风格,那么《迷你地铁》可能会让你迷恋一段时间。
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