PlayStation VR(下称 PS VR)终于要来了。
在一周后的10月13日,PS VR 即将开卖。虽然比竞争对手HTC Vive和Oculus Rift慢了大半年,不过它仍然是今年最值得关注的硬件产品之一,不少国外媒体率先拿到真机,我们来看看他们的使用感受。
售价
在今年的China Joy大展上,索尼已经公布了PS VR的售价:
中国市场于10月13日与全球市场同步上市,定价为2999元;包括PS Camera的基础套装为3299元;包括PS Camera和两只PlaySation Move动态控制器的精品套装为3699元。
其中用于动作追踪的PS摄像头几乎是必须配备的,如果没有它,PS VR甚至都无法启动VR游戏,只能用“剧场模式”来显示传统游戏,在虚拟空间里给你大屏幕的观感,虽然也是个很好的功能,但你花3000元买它,只用来玩旧游戏未免也太浪费了。
组装和穿戴:
首先有一点需要明确,那就是:PlayStation VR没了照相机几乎啥用都没有。
不过,即使你购买的是最贵的3699元的套装,加上PS4主机的价格,也远比HTC Vive和Oculus Rift便宜。
The Verge认为,PS VR的组装虽然也挺麻烦,相比起HTC Vive要简单不少,花几分钟连接一下线缆就可以了,不用在墙上挂东西,也不用去烦软件和驱动的安装。
PS VR的最大亮点在于舒适度,每一个使用过的媒体都赞叹不已。和其它的头盔不同,PS VR用一个塑料圆环在你的头顶固定住,通过在后脑较重的那一部分来保持平衡,重量均匀分布,不会在你脸上(尤其是颧骨)施加太多压力。
The Verge对此的评价是:“(PS VR)610 克的重量在VR头显中是最重的,但是戴上去感觉像是最轻的。”
而Polygon也毫不掩饰对PS VR舒适度的赞赏,认为它是迄今为止最舒服的VR头显。
另外,戴眼镜的朋友们可以欢呼了,PS VR的头显上有一个按钮可以调整屏幕的前后位置,一方面可以调整焦距,另一方面允许玩家不摘下眼镜也能戴上PS VR。
但是佩戴舒适仅仅是VR游戏体验中的一部分,具体的体验又如何呢?
体验
PS VR 120赫兹的刷新率,比起Oculus Rift和HTC Vive的刷新率都要高。但是100度的可视角度比两位竞争对手稍窄一些。
Engadget认为这个可视角度相当不爽,而且出于安全考虑,索尼还在头显底部刻意收窄可视范围,让你有需要时可以瞥一眼真实世界,但是相比起Vive和Rift ,PS VR这样的设计让人很容易“出戏”。
PS摄像头的可视范围约为3米长和1.8米宽,对于大多数家庭的客厅而言完全够用。不过The Verge试用后认为,摄像头的位置很难摆准,如果空间太大,你又懒洋洋躺在沙发上,摄像头可能会捕捉不到你的头部运动。如果你有一个很大的房间的话,可能要稍微把沙发往前移一点。
在Move手柄上,媒体们给出了截然不同的评价,The Verge认为这个手柄是PS VR最大的短板,四个和传统手柄一致的按钮除了选择菜单之外没有别的作用,整个手柄上有用的元素只有扳机以及顶部那个不容易够到的按钮,在游戏中手柄也需要不断重新复位,在电光火石间决定生死的射击游戏中简直就是灾难一般的体验。
Engadget却认为Move手柄握着和HTC Vive的手柄一样舒服,而且准确度也让人满意。
游戏资源是PS VR的一大优势,索尼已经宣布在今年年底前还会有20款左右的游戏陆续推出,其中不乏游戏大厂的作品。而在未来,还有大约30款游戏会登陆PS VR平台。
PS VR附带一张光盘,里面带有17款游戏试玩版,每个游戏能试玩大概10–15分钟,足够让你决定要买哪一款了。
到底值不值得买?
国外媒体普遍对于PS VR又爱又恨:相对容易的组装过程、极其舒适的佩戴体验、相比竞争对手要厚道许多的价格、丰富的游戏资源,但同时它的动作追踪让人很不满意。就总体来看,PS VR将会是HTC Vive和Oculus Rift的劲敌。
The Verge认为PS VR只是一款索尼在VR领域进行试水的产品,从这个角度来看,它是足够好的;而Engadget则觉得目前很难把PS VR推荐给大多数人,建议大家持币观望,起码等未来降价了再买。