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《战地1》首个媒体评分9.0 回归一战重振系列雄风

2016-10-17 10:19:33 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  《战地1》即将在本月21号正式推出,不过在这之前,通过EA的会员服务就已经能够游玩到本作的大部分内容了。

  现在,来自This Gen Gaming的《战地1》首个媒体评分正式出炉,他们给予了本作9分的好评。This Gen Gaming的评测编辑认为,《战地1》在高科技背景泛滥的FPS时代里注入了一股清新的活力,而本作的游戏品质更是不俗。

评测总结:

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  《星际穿越》中马修麦康纳有一句经典台词,“有时候你得回头才能向前进”。《战地1》完美诠释了这种“倒退的进步”,游戏的题材由之前的现代战争转变为最早的一战战场。这样的举动在开始实施的那一刻起就已经令现在许多不敢回头的其他FPS游戏系列黯然失色了。《战地1》犹如一股清泉,令人感受到了久违的新奇感。

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  从游戏品质上来评价,《战地1》几乎拥有完美的游戏画面,寒霜引擎的强大威力令游戏世界的战场从未如此震撼人心过。游戏的单人剧情没有将战争美化,让玩家成为人挡杀人,佛挡杀佛的“战神”。而是通过角色与周围人的情感,去体现普通士兵和卫国战士的情感,以及战争的残酷。

  在多人游戏方面,《战地1》的服务器体验比系列前作有了明显的改善,而游戏也增添了许多喜人的细节(如登上载具动作和天气环境实时变化)。此外,游戏的平衡性依然需要调整,比如许多地图更加开阔和平坦,这对于装甲载具和狙击手来说具有天然的优势,而那些抢不到载具又只擅长使用自动武器的玩家劣势就相当明显了。不过,不确定性也一直是《战地》系列的传统,在战场上攻守转换相当频繁,64人在超大地图进行对战,你随时能够打出属于自己的战斗风格。

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  一战给人的印象是恐怖的,尸横遍野的战场,战壕与巨炮,铁丝网与钢铁猛兽。不过在游玩《战地1》时,由于自动和半自动武器大批量提供给玩家装备,有时候你会更有现代战争的感觉,这似乎是本作略感违和的一方面。不过相较于那些反复让玩家背上喷气背包在墙上跑来跑去的未来科幻FPS游戏,《战地1》已经能够提供足够的新奇感和活力。

  《战地1》将在本月21号正式推出,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

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