环境特效打造多元宇宙之旅
影片首个高潮戏份是,古一将斯特兰奇的灵魂推出身体,穿越到五彩斑斓、变幻莫测的多元宇宙中。整个旅程开始于大气层外,然后周围环境变得愈发奇妙。在设计环境特效时,制作组参考了三样东西:一是各种矛盾体几何结构,二是光绘作品,三是数学家曼德博罗特创立的分形理论。
影片中的多元宇宙分形效果犹如梦境一般千变万化,空间环境经过打乱、重组后包围在角色周围,形成复杂的形状。整个场景里运动的物体非常多,为了确保能让镜头中的各个部件按所需的方式运动,技术团队开发了新工具,为场景中的每一个物体都提供了动画控制,动画师能够自由地调整整个场景的分割方式,控制物体的复制或隐藏,以及整合所有级别的运动。
所有物体的运动规律都是按分形法则设计的,包含各种弯曲、克隆、重组。一旦动画团队完成了环境形变动画,特效团队便会在此基础上添加更细致的分形效果,并借助定制的渲染处理,通过程序化纹理来模拟分形中的纹理生长。
为了拍摄这场戏,饰演奇异博士的“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇被绑在了一个机械臂上,机械臂可以带动他做任意方向的转动。运动控制摄影机围绕他拍摄,从而得到不断翻滚的效果。另外还有4面可移动的LED矩阵,用于动态打光,这种拍摄方式与《地心引力》类似,只不过对光源设备做了改进。
精细控制魔法鞭子火花效果
奇异博士使用魔法对抗卡西利亚斯和他的追随者,这种魔法由橙色的光线和火花呈现。特效团队最初的构想是参考长时曝光,让博士的魔法鞭子持续发光,火花也拖得很长。但经过测试发现,这样的效果显得不真实,因此制作组决定将光斑缩短,并在软件中提供火花长度、曲率和强度的控制器。
粒子系统助力“灵魂出窍”
奇异博士的另一项技能是“灵魂出窍”,其灵魂可以独立于身体存在,不过周围人看不见。对Framestore而言这是最难的效果之一,他们决定使用半透明形式来表现,由角色边缘的外发光来勾勒出角色形体。
为此,特效团队借助粒子系统来添加边缘光泽。当角色处于背景中时,人眼会感知到这种明暗对比,并将角色与环境区分开。同时由于角色是半透明的,因此观众也能透过角色身体看到角色身后的环境,只是不那么清晰。
魔浮斗篷兼具动画感和真实感
对漫威粉丝来说,魔浮斗篷在影片中的出现着实让他们激动不已。这是一件有个性的斗篷,常常自作主张,为本片提供了不少笑点。制作组希望让斗篷富有魅力,但又不显得太卡通化,因此要在动画和物理模拟之间寻找平衡。
通常CG斗篷都是直接由布料模拟实现的,但这个斗篷的动画得专门设计,它是个独立角色,因此先由动画师制作包含良好形态表现的斗篷动画,之后再由角色特效组进行高质量动力学模拟,确保应有的真实感和重量感。