索尼今年发布的虚拟现实头盔——也就是PSVR也算是开启了一个新篇章。与Oculus Rift和HTV Vive的最大不同是,PSVR只需要有PS4就能运行,不需要通过PC并安装软件来驱动。同时,PSVR的发布也让玩家们放着吃土的Move手柄和PS4摄像头掸去灰尘,重新上了战场。相对其他竞品而言,PSVR头盔舒适度大概是最好的,并且也是价格最低的。即插即玩的便捷以及合理的定价使得PSVR成为了目前玩家心中最为实惠易得的VR设备。
不过,PSVR也受限于一些技术问题,比方说分辨率要比竞品低。而PSVR,或者说VR领域面临的最严重的问题还是能玩的游戏太少,可圈可点的就更不用说了 。如果玩家仅仅是对VR感到新奇,那么还是会选择观望,等待更多作品出现。虽然现在有许多很有趣的VR游戏,但客观来说,还没有哪一款让你觉得PSVR是一个必须买的设备。还好PSVR的游戏单里包含了诸如《Thumper》和《Rez Infinite》这样的节奏游戏,借用VR这一形式能够表现出更强的游戏性。这样一来,PSVR的表现与其竞争对手相比可以说是旗鼓相当。
比较好的一点是,PSVR的发售激起了一层涟漪,正在层层泛开,虽然这个过程有些缓慢,但最终在未来会推动整个VR行业的发展。然而现在的问题则是,PSVR在未来几个月里是否会迅速发展?还是会经历PSV那样的悲剧?