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《掠食》PC版将“完美” 不再重蹈《羞辱2》覆辙

2017-01-03 10:01:04 来源:游民星空[编译] 作者:stbyst 编辑:从零开始 浏览:loading

  近日,《羞辱2》以及《掠食》的开发商Arkane在接受媒体采访时表示《掠食》的PC版本将不会重蹈《羞辱2》覆辙,他们将会带来游戏PC版“完美”的版本。

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  《羞辱2》本身素质是很高的游戏,不过其PC版糟糕的优化让一些玩家感到不满,虽然开发商随后发布了相关的补丁,但是结果也是差强人意,毕竟第一印象是非常重要的。制作公司目前对于这款游戏的PC版首发所造成的影响是无能为力了,但是他们可以在正在开发的《掠食》上有所作为。

  Arkane的创意总监Raphael Colantonio在接受采访时表示,公司已经在《羞辱2》中吸取了教训,他们将给玩家带来“完美”的《掠食》PC版。他说:“《羞辱2》的PC版刚上市是十分粗糙的,在游戏开发的过程中并不会确切的知道你将会看到什么,尤其是对于拥有丰富可调选项的PC版来说,这更为突出。不幸的是我们就这么把游戏发售了,紧接着就是对游戏的修正和打补丁,不过现在《羞辱2》运行起来已经很棒了。我们会加倍注意在未来的PC版游戏上不出现这个问题,游戏只要发售就会是‘完美’的。”

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Raphael原文

  Arkane还表示,《掠食》的PC版工作不同于《羞辱2》,其工作相对要容易的多。“开发《掠食》我们拥有了更多的‘质量保证’时间,而且由于使用了不同的游戏引擎,开发的限制条件也是不一样的。在开发《羞辱》的时候,尽管我们使用的是基于idTech的游戏引擎,但是我们基本上把它重写了一遍,相当于编写了个新游戏引擎。而《掠食》使用了CryEngine,这个引擎的很多东西都是现成的。我们现在更加注重游戏的PC版本,我们这次会更加的注意不会再搞砸了。”

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Raphael关于《掠食》原文

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