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Valve热衷PC平台因为其开放性 正在制作3款VR游戏

2017-02-10 21:26:54 来源:游民星空[编译] 作者:Catcher 编辑:Catcher 浏览:loading

  和其他的制造商不同,无论是早期还是现在,Valve似乎对于开发PC端的游戏情有独钟,而被外媒问到这个问题时,Gabe Newell回答道:“我们在封闭的平台环境中工作的时候,心情会变得非常沮丧。”

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  在上世代的主机上,Valve还发售了诸如《求生之路》和《传送门》系列的游戏,但到了本世代,他们似乎更加专注于PC游戏的开发。

  “我们太爱PC了。”Newell如是说,“爱死了。如果你对一个主机游戏开发者说,我们准备做一个免费游戏,他们会说:‘噢,我们不觉得这是个好主意。’而此时的你只会觉得:‘机会已经溜走了’。”

  根据Eurogamer的报道,Valve在PC上发售的免费游戏《军团要塞2》获得了巨大的成功,但并不只有主机平台的环境显得封闭,同样的还有iOS平台。

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  “有些时候我们在一天内要更新5、6次。”Newell回答道,“当我们最开始完成iOS上的Steam应用之后,成了,我们推送了,然后获得了一大堆的反馈,我们就得继续工作,然后在第二天准备好更新。”不过Newell在这里提到的更新推迟了整整6个月。

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  “我们不知道为什么他们(苹果商店)不肯推送,他们也不告诉我们,这就是我们在这样的环境中开发程序的体验,最后当他们确认推送了,他们也不肯告诉我们为什么最后能够通过。因此,对于我们来说,我们只是想把时间花在解决用户的问题上,但随之而来的这些关于升级的问题让我们无所适从。可能是因为我们太蠢了吧,当不了iOS平台的开发者。”

  Newell表示,虽然有的开发者能够在这样的环境中取得巨大的成功,但“当有人在我们和消费者之间建立起障碍的时候,我们的DNA就不听使唤了”。

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  此外Newell还透露,目前Valve正在着手制作3款VR游戏:“当我说我们在做3款VR游戏的时候,这些游戏都将拥有完整的VR体验,绝不只是什么试验品。即使拿目前的VR系统来说,只要能够降低这些设备80%的价格就将拥有巨大的市场,但现在没有什么能够吸引消费者每天花上20小时泡在VR里。”

  “一旦你创造了一件举世瞩目的东西,那么下一个阶段就是试着降低成本,俗话说得好,未及成熟便收获所带来的减产才是万恶之源。”

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