BioWare已经开发《圣歌》游戏很长时间了,甚至比玩家想的要长很多。BioWare的总经理Aaron Flynn接受CBC Radio采访时表示,《圣歌》已经开发了很长时间,其“想法”最早可追溯到5年前。
“这很超现实,真的,” Aaron Flynn谈到《圣歌》最终发表的感想时这样表示,“我们一直在为其努力,从一个想法开始,已经将近5年了。”从这来推断,BioWare在完成《质量效应3》后就开始开发《圣歌》了。
听到《圣歌》已经开发了如此长时间十分的鼓舞人心。但不得不提的是,《质量效应:仙女座》同样开发了5年之久,却依然需要继续打磨。我们在这里希望,BioWare的《圣歌》能为玩家带来有趣的故事和体验。
《圣歌》计划于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,敬请期待。
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