上周IGN曾报道过《圣歌》将有六种难度,分别是简单、普通、困难,以及在30级之后解锁的大师1、2、3级,其中大师3难度下,敌人的血量将是普通难度的31倍。今天IGN再次分享了一段《圣歌》的实机演示,展示的正是在大师1难度下进入的终局游戏,敌人的血量提升了165%。
《圣歌》大师1难度演示:
从视频我们可以看到,《圣歌》的大师难度要求队友们进行适当的战术配合,单打独斗在这种情况下几乎是不可能的事情。而终局游戏刚开始的战况就十分激烈,小怪从四面八方涌来,有机甲甚至都用上了范围AOE来击杀普通的敌人。而传奇级别BOSS的血量和防御都非常厚,玩家必须相互支援,尽管如此,啃下这块大骨头还是用了不少时间。
《圣歌》将于2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。
视频画面:
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:圣歌专区
黑丝岂是如此不便之物?奶字被和谐的囧图
小孩曾卓君道歉 粉丝集体安慰:你就是真正的GOAT!
不知火舞亮相国产RPG大作:两团晃得我眼都晕了!
曝《LOL》ARPG新作已被取消!大量开发中画面流出
曝PS将推出跨平台购买:一份游戏PC/PS5都能用!
国区专属!《最终幻想7:重制/重生》价格永降