Q:除了小游戏,WeGame是否有机会推出一些其他类型的游戏,包括一些3A大作?
A:其实我们不认为所谓的“小游戏”和“3A游戏”是一个分类,在WeGame看来,只认一个分类,那就是好玩的游戏。我们看到很多媒体和玩家反馈,说我们挑选游戏挑的都很好,我们看到这点还蛮欣慰的,当然我们知道玩家对于一些我们耳熟能详的口碑向作品或大作是有需求的,我们不会排斥它们,其实很多游戏都在引进过程中。在11月5日,我们WeGame会有一个网上直面会,并会在以后做成一个传统,每年都会有几个节点,宣布我们接下来要推出的游戏,在这次11月5日的「游戏之夜」的直播活动上,我们将宣布20款即将推出的游戏,其中就会有很多是在大家看来比较热门的游戏,真的值得期待~另外可能还有更加劲爆的产品公布。在明年我们希望能做到每个月都有一款劲爆的游戏作品推出。
关于游戏的引进,其实大家不用太过担心,游戏的引进一定会有一个步骤和阶段,有一些产品在引进上流程确实会长一些,包括本地化的难度可能也大一些。玩家会对游戏的体验有很高的要求,一款游戏引进后,我们希望玩家玩得更顺畅,在“是不是汉化的很好,是不是联机体验很好”等方面,玩家都是有追求的,我们希望提供一些更好的服务,起码不希望每天都道歉。
我觉得这确实是一个过程,我们可以看一下电影行业,如今很多好莱坞大片,在国内都能同步上映,这在此前是想象不到的,那么游戏行业在将来也一定能做到这一点,我相信不管在将来游戏的引进上,还是整个市场的繁荣上,包括厂家、市场参与者、政府的合作部门都可以认识到这一点,我们在将来肯定能做到这一点,但也确实需要时间。我们有很专业的团队在做这件事情,包括我们和政府之间的一些合作,其实是很顺畅的,可能跟大家想象的困难重重的情况不太一样。
任何游戏行业的参与者,都希望这个行业是繁荣的,不管是我们也好,媒体也好,玩家也好,但要做到这一点,是需要我们共同努力的。所以电影行业走了几年可以做到如今的程度,那么游戏发行行业经过几年的努力,也一定可以做到这一点。
Q:除了玩游戏之外,很多玩家还喜欢买很多游戏,搞收藏,在如今WeGame平台已经有许多游戏有优惠的情况下,是否会在之后推出一些大型的特惠活动?比如春节特惠这种。
A:作为一个游戏发行平台,我们或许不能说帮玩家节省每一分钱,因为开发商也要吃饭,但我们希望在保证开发商利益的同时,让玩家花的每一分钱都是物有所值的。其实针对这一点,我们觉得是目前做的很好的地方,因为很多玩家反馈我们的游戏会便宜一些。此外WeGame基本上会在每个季度有一个比较大的节点,比如双十一的时候,我们会有一个全年最优惠的价格,玩家可以期待一下,有些游戏价格可能会低到玩家想象不到。
游戏发行行业其实跟电商有相似的地方,中国电商既然能做到世界领先地位,我觉得我们也可以做到。
Q:那有没有将WeGame推向海外的计划?
A:其实我们给自己的定位是“一个面向全球的领先数字游戏发行平台”,计划是有只是还没那么快,不过也可能会比想象的快,或许明年就能实现也说不定,但我们当前的目标就是希望先把国内的市场做好。
Q:针对年龄小的用户,WeGame平台是否会推出保护计划?或者说推出自己的分级系统?
A:越大的平台和公司所要担负起的这种社会责任就越重,我们会觉得腾讯应该担起这份责任,前一段我们推出了未成年人成长守护平台,其实是一个很好的先例,我们希望保证整个游戏行业是一个健康的行业,因为一个行业要健康地发展,都需要一些监管措施,包括对未成年人的保护,这是我们义不容辞的责任。除了“家长守护计划”,还有现在的实名认证,这些种种可能会令玩家感到有些麻烦,但我认为这一点反而是一个很好的保护措施,当你的角色转变为父母时,可能心态就不一样了,所以当大家角色转换的时候,可能会越来越认识到这种保护措施的必要性。
Q:关于11月5日的发布会,您有什么想对玩家说的吗?
A:我们希望以一种比较新颖的形式呈现给大家,我们希望更多的玩家可以参与进来,更多人可以进行互动,我们给这次活动的定义是“线上嘉年华”,希望所有玩家都能参与其中。首先形式上,我们是一个网络直播的形式,我们有很多环节,每个环节都会有很多好玩的东西,包括“玩家提问”环节,或许玩家们会提出各种各样“直接”的问题,那我们也会很直接地回答,你想知道什么,就告诉你什么,我们愿意直面大家的提问,没有什么不能说的。
在这之后,我们会有20款游戏的发布,这是玩家最看重的环节,毕竟大家注重的还是干货,玩家敬请保持期待。
Q:那么您对于沙盒求生类游戏的兴起有何看法?
A:其实我们也在讨论,为什么经常会有一些超出我们想象的好玩游戏的出现?其实这也是我们WeGame平台在做的事,我们希望玩家能够真正参与进来,能够做一些好玩的游戏出来,WeGame平台在明年可能会推出一个非常重要的功能,是玩家能够在我们平台做出一些有趣的游戏玩法,提出一些创意,并提供很好的工具让玩家亲自制作。
我们有两条路,一是引入一些在初创阶段,完成度不高但极具创意的游戏,如果能受到玩家的认可,则证明这个创意是很好的,我们会积极扶持。