“维特鲁威的灵魂”奖
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
提名游戏:
《尼尔:机械纪元》
《古墓丽影:崛起》
《地狱之刃》
《我是面包》
《猎天使魔女》
“厉害了,我的哥!2.0 版”奖
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
提名游戏:
《迈阿密热线》
《Luna》
《Antichamber(环绕走廊)》
《CPU入侵者(CPU Invaders)》
《恶灵附身2》
“最佳配乐”奖
很少有能像音乐这样可以让游戏得到升华的元素,适合的配乐可以为游戏的各个方面渲染正气氛,从一个简单的爆炸,到激烈的boss战,这个奖项授予那些能够抓住游戏本质的配乐,让玩家可以完美的沉浸入游戏世界。
提名游戏:
《尼尔:机械纪元》
《节奏地牢》
《传说之下》
《茶杯头》
《晶体管》
“超乎想象”奖
这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。
提名游戏:
《刺客信条:起源》
《茶杯头》
《使命召唤14:二战》
《空洞骑士》
《索尼克:狂欢》
从今天起,到1月2日,这些奖项将逐个开启投票,每个奖项都将持续开放投票24小时,然后就会关闭并进行下一个奖项的评选,所以各位要注意不要错过为喜爱作品投票的机会,另外通过提名,玩家可以获得特别的Steam徽章,而前提是要至少完成1项任务,每多完成一项可升级。