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《战神》版雷神之锤 奎爷的新斧子是如何改变战斗的

2018-01-17 21:20:48 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading

  新《战神》中改变了许多系列经典的东西,除了奎爷变得更加“成熟”之外,游戏的战斗也迎来了巨大的改变,以往固定的镜头视角不再,取而代之的是离人物更近的第三人称跟随视角,奎爷的标志性武器也从之前的混沌之刃变成了一把名为“利维坦”的斧子,并以此为核心打造了新《战神》的战斗系统。那么这把斧子究竟如何影响到了游戏的战斗呢?大家就来看看游戏设计师Jason McDonald的说法吧。中文字幕由游民星空字幕组提供。

奎爷的新斧子是如何改变战斗的:

  在过去的《战神》系列中,游戏的战斗都有着节奏快和打击流畅的特点,而从最新的游戏演示里看来,新的《战神》比起以前奎爷酷炫的战斗方式有了一些收敛,用Jason的话来说,他们这次走了更加“写实”的路线,所以奎爷的武器设计和前作相比,也更加“平平无奇”,但虽然这把斧子长得不算出彩,但它却有着一些北欧神话的元素:它可以像雷神托尔的锤子一样扔出去再召唤回来,而Jason表示,他们一开始并没有想到该如何设计这把斧头,随着动作设计师为他们演示了奎爷可以做出哪些招式后,他们才发现,如果一旦奎爷把斧子扔出去,那么该如何捡回来是个大问题,所以最终这把斧子就拥有了扔出去后可以召回的能力。

  而正是因为这把斧子“回旋镖”一样的特性,也影响了许多原本他们对于战斗的设计。例如由于是跟随视角,现在玩家们必须要更注意自己所处的环境,以免受到来自敌人的腹背夹击,但Jason也表示,玩家们不比太担心,因为斧子的加入,现在游戏中可以将斧子扔出去,将敌人钉在墙上,同时还有击倒、扔飞等多种眩晕敌人的方式,一旦眩晕了这些敌人,大家就可以转身去解决其他人,不用太担心自己背后了。当然,游戏的战斗虽然不像以前那么“浮夸”,但玩家们仍然不必在战斗中太过于担心,在面对一群敌人的时候,大家还是能够操控奎爷对它们拳打手撕。

  此外,Jason还提到,斧子玩起来有时候会感觉和前作中的武器相同,但是整体上来讲,它仍然拥有着自己独特的风格,而且所有试玩过游戏的人都乐此不疲地把斧子扔出去又召唤回来,他们也很高兴看到大家对这个特性的喜爱。那么对于《战神》里奎爷的新玩具,大家又有怎样的期待呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起讨论吧。

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