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《幻想三国志5》游民试玩:暌违十年的传承与变革

2018-04-20 14:41:46 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading

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游戏的战斗界面,左下角为人物状态栏,红框内的数字代表累积的技能点数,越强力的技能需要消耗的点数越多。

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战斗视角可以切换

  游戏首次采用了双武器系统,对应的技能系统也有两套,通过技能点来升级,在战斗时可以在两套武器间切换,在全部打通之后还有“追加技能”。不过一周目技能点有限,想要兼顾两套装备的技能不太现实,这也给二刷带来了新鲜感。

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通关之前,最右侧的“追加技能”是锁定无法使用的。

  《幻想三国志》系列的经典的晶魄和伏印兽系统也保留了下来。青龙、朱雀、白虎、玄武四个属性的晶魄搭配得当能够叠加出可观的增益效果,是战斗强有力的辅助。一些高级晶魄的获得以及晶魄槽的搭配估计会让强迫症玩家纠结很久。 伏印兽则是居家旅行的必备的小伙伴,“毕方”的飞行和“隼眼”有助于在地图中行进并发现隐藏NPC,而有了“蛮蛮”之后就吃穿不愁了,堪称挖宝省钱小能手。可惜这代的灵兽不多,不过该有的技能还是都有的。

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晶魄界面

  《幻想三国志》系列剧情向来以“情”动人,围绕在主角团身上的除了爱情、亲情、友情,还有在三国这个动荡的大时代背景下的家国情怀。历史演义和神魔幻想的结合,让游戏能够巧妙地用个人的选择来推动剧情的发展,角色的命运与历史前进的轨迹交织在一起,儿女情长之外也有荡气回肠之感。《幻想三国志5》背景设定在三国后期,曹丕借助司马懿积极扩张,刘禅也在诸葛亮的辅佐下继位,吴国孙权在位。故事的主人公既是三国名将之子,又和上古之神有着密不可分的关系,在游戏的过程中,他也面临着很多选择,这些选择会影响结局的走向。游戏也延续了系列多结局的设定,由于没有完整的体验全部内容,这里就不多剧透了。可以肯定的是,通关之后在大地图上还有彩蛋,除了制作组的“吐槽”之外,还有一些剧情小游戏。比如对女主角铁馥雪穿太厚的调侃,比如为了找回营救某位主角团成员,需要和NPC玩“比大小”、“大富翁”等“欧气测试”小游戏,让人感觉通关后的成就感激励还是不错的。

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  《幻想三国志5》在延续经典的基础上也有不少变化和尝试,开场有些慢热,好在人设较为丰满。半即时的战斗系统节奏很快,但如上所述,操作上有一些小问题,给人美中不足之感。致敬前代的彩蛋很多,对前代中萦绕在玩家心头的一些人、事也有所交代,让老玩家能有“会心一笑”的感动。在兼顾新老玩家的摇曳和纠结之中,游戏选择了这样一个呈现方式,是否能够赢得玩家的青睐,还要等发售之后才能知道了,毕竟这个时代的玩家对于游戏的要求和十年之前相比已经变化太多了。

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