CD Projekt Red公司联合创始人Marcin Iwiński近日在《巫师之昆特牌》官方网站发表了公开信,宣布CDPR将用6个月时间对游戏进行大刀阔斧的改动,官方称其为“巫师之昆特牌——回归初心”。在该项目完成后,官方会同步推出单人模式——《王权的陨落》。
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以下为官方公开信原文:
有关“巫师之昆特牌—回归初心”项目的具体细节,由《巫师之昆特牌》的两位领军人物Kasia和Rafal负责,包括以下几方面关键内容:
1、回归战场
在玩《巫师之昆特牌》时,我们希望玩家扮演一支来自《巫师》世界大军的指挥官。我们希望投入更多资源,在游戏机制和视觉两方面来体现这一点。举个例子:我们想推出一个机制,当卡牌放置在特定战场排时,获得额外收益。同样,当单位放在前排和后排时,也会获得不同的增益。
2、升级牌桌
目前,战场排在游戏中没有直接的影响。如果我们算上双方玩家的手牌的话,我们其实共需要看8排。我们最具优势的视觉资源——美术和闪卡——目前拥有的空间太小,不足以展示它们。我们将会在视觉体验上进行一次全面更新。我们会尽一切努力重新设计它。我们甚至在考虑去掉一排,只保留近战排和远程排。目前仍然需要大量的测试,我们会把它做得更好。
3、修复先后手机制
目前情况是,后手优势很明显。我们听到了大家的呼声——我们将会修正“先后手问题”。
4、改善游戏节奏
我们为新玩家和回归玩家计划了很多事情。我们将会提供一个合适的新手引导,让首次接触《巫师之昆特牌》的玩家更容易地融入游戏之中。在核心玩家方面,我们也会做出新的等级规则、成就系统和改良版的天梯模式,以上这些全都会配备合理的奖励。
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