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《天命奇御》试玩报告:武侠游戏中的“泥石流”

2018-08-02 17:30:33 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 浏览:loading

  一些小游戏的出现也为游戏加了不少的分数,比如在酿酒时需要你玩一个类似平衡球的小游戏,考验你对平衡感的把握,而在锻刀的时候则是类似一种考验反应能力的指针游戏。这些小游戏魔性十足,能让玩家沉迷好长时间,毕竟收集材料非常困难,而小游戏有直接影响了最终成品的属性,因此使用SL大法锻刀、酿酒是家常便饭。

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  除了打架、收集,《天命奇御》中的解谜元素也占据了不小的篇幅。有一些剧情设计需要完全依靠解谜来推动,比如场景神机岛。这个小岛整个构成了一个大谜题,所有的村民、建筑都是谜面,他们只会不断的重复着奇怪的话,只有当你从他们的话里找到一丝丝的线索,逐渐推敲,才能解开最终的谜题,从他们口中得到答案。

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八卦、心法 这很武侠

  武侠游戏总是很难避开一些由东方特色的内容。武功、心法、阴阳八卦这些也是武侠游戏中必然出现的,《天命奇御》自然也不例外。而《天命奇御》在利用这些元素时,下了不小的功夫,首先是八卦,游戏将八卦的卦象运用的淋漓尽致。你的名字会有先天的卦象,一个好名字直接就能给你一个好的开局属性;你的不同卦象会影响各种属性,甚至如果你的某一卦数值不够高,连隐藏的任务都触发不了。

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  游戏的武学绑定武器,每一种武器可以扩展出三种武学,每一种武学有自己独特的领域,有些擅长范围杀伤,有些适合防守反击,面对不同的敌人,玩家可以随时切换不同的武学。而与武学相结合的则是心法,你可以简单的把心法理解成是一种“被动技能”,他们的辅助效果能让武学的威力大幅提升,在关键时刻还能救人一命。

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  游戏的战斗部分比较“硬核”,大部分的战斗都不是那种能让玩家一路“莽”过去的类型,你总是在对应的等级遇到比你强一点,但是掌握技巧和打法之后能顺利干掉的敌人。《天命奇御》的战斗更讲求技能的衔接,按照正确的招式顺序释放会增强威力。但游戏中只有闪避技能可以取消技能后摇和强制中断技能,而闪避技能却存在CD,导致技能之间的衔接不顺畅,即便是后期在“CD流”的加持下,技能的衔接也有一点生硬。

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结语:

  在这个所有人都想尽办法提升画面,努力包装的年代,颇有些复古情怀的《天命奇御》更像是武侠游戏中的“小清新”。它用更加有趣的玩法,和隐藏元素让玩家乐在其中,或许对于玩家们来说,他们想要的从来就不是多么精巧的外在,他们只想读一个有趣,有韵味的故事。

更多相关资讯请关注:天命奇御专区

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