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《堡垒之夜》“涉嫌欺诈” 明明就是建筑模拟器

2018-08-23 10:00:16 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  但再深入后,我发现枪械并不算是这个游戏的特色,而是《堡垒之夜》一系列的神奇道具,才是它趣味所在。尬舞雷:强行让对手尬舞,虽然能够移动,但是也成为了靶子;脉冲雷:能够弹飞除了场景以外的事物,包括自己;地刺陷阱:最适合萌新击杀大佬的道具(毕竟对枪你也对不过),放在房子里面阴人简直爽得不行。除此之外还有会回血的篝火、弹射台(能打开降落伞飞行)、火箭背包、手推车等等,多种的道具呈现出的多种击杀方式更是《堡垒之夜》各大趣味集锦的主角。虽然竞技往往是这类游戏的乐趣所在,但《堡垒之夜》的娱乐性,确实已经超乎想象。

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《堡垒之夜》中的各类素材与神奇道具

  但说到底它还是个射击游戏,但为什么说它十分适合我这种人体描边选手呢?其实最重要的元素,是它的建筑系统。《堡垒之夜》除了画风道具与一般的战术竞技有着明显区别外,利用建筑战斗的方式也是极大的改变了这个游戏的对战思路。玩家能够通过敲击场景获取建筑素材,并凭借不同素材用横、斜、竖三个板子来搭建筑。这个系统让两人枪法之间的抗衡再也不是第一时间寻找掩体,而是通过三个板子来为自己建造掩体,并通过不断建造来寻找最佳的击杀位置完成击杀,新手玩家就算打不过,也能快速建造一个掩体后就回头跑。

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建筑的基础操作画面

  当然,《堡垒之夜》中的搭板并没有想象中的简单,三块不同类型的板子到到底要怎么搭才能最短时间内搭建最坚固的防御也成为许多玩家的《堡垒之夜》研究课题,由此也延伸出了三连板(横竖斜),6连板(两排并列的横竖斜)等常规建法。建筑的加入,让《堡垒之夜》的技术判定不再仅仅只有枪法,还有在搭建的方式方法的灵活应用,可以说能不能学会搭板才是判断这个游戏上下限主要依据。

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把建筑玩出花样的堡垒玩家

  就连我这种几乎没有接触过战术竞技类的游戏玩家而言,也感觉到即使枪法不行,但依然能依靠对游戏的理解来战胜对手。《堡垒之夜》画风虽然是卡通,但是它绝对不是一个门槛很低的游戏,建筑与道具的应用同样需要经过练习才能得心应手,如果你不想成为一名高端选手,多样的趣味道具同样也能满足你那颗玩乐的心。也难怪《堡垒之夜》在国外能够爆红的重要原因吧,因为用心制造的游戏总不会差。

  目前《堡垒之夜》已经在WeGame平台开放测试,如果你想体验一场别开生面的战斗,那大可以去尝试一下。

更多相关资讯请关注:堡垒之夜专区

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