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玩过《荒野大镖客:救赎2》之后,我们整理了很多你需要知道的细节

2018-09-21 09:10:09 来源:游民星空[原创] 作者:FoxJR 编辑:FoxJR 浏览:loading

主角和帮派(官方介绍)

  在初代的游戏中,玩家扮演的角色是约翰·马斯顿,作为曾经达奇帮派中的一名亡命徒,他在当时多多少少也算是改过自新了。本作则回到了那个帮派恶名最盛的时期,玩家将扮演或多或少不知悔改的亡命徒亚瑟·摩根,他是范德林德帮派中一名资历较深的人物和主要骨干。

  达奇·范德林德在亚瑟小的时候收养了他并将他带入了这个帮派,因此亚瑟将这个帮派看做是自己的家人。在各个层面上,他们都给他的生活带来了积极的回报,待他始终如一,因此他对这个帮派忠心耿耿。除了与这个帮派一起的亡命生涯,亚瑟从来都不知道生活还会是其他什么样子,所以,他会尽一切努力保护和奉养这个帮派。亚瑟非常信任达奇为帮派做出的决定,而他也通常会被推选出来帮助执行达奇的计划。尽管机敏、沉着和无情是他的标签,但他也有自己的荣誉感,他是一个能完成任务的男人。

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  范德林德帮派由富有魅力的达奇·范德林德所领导,成员都是一些亡命徒和被放逐者,他们因共同追随达奇的宏伟梦想而聚在一起,即在不受到法律和政府的干扰下自由生活。

  无论是神枪手、行骗专家、前革命者还是逃犯,每个人加入达奇帮派的理由各不相同;逐步了解这个生活社区在游戏内容体验中占有相当大的一部分。亚瑟与这些人有着深厚而复杂的关系,并且和他们生活在一起,与他们一起经历亡命之徒生涯的风风雨雨。

  作为亚瑟,玩家将与帮派的其他人一起生活、狩猎、狂欢、偷盗和战斗,同时玩家仍然能够随心所欲地对这个世界进行探索;与这群完全真实的人物生活在一起,你将作为亚瑟开始一段与那时作为约翰·马斯顿时完全不同的旅程,玩家的行为选择将对亚瑟和范德林德帮派在那段动荡岁月的最后时光里的走向产生重大影响。

游戏操作(以下皆为PS4按键)

  《荒野大镖客:救赎2》的界面非常简洁。在游玩时除了左下角的地图外你几乎看不到任何多余元素。此时按手柄向下键,左下角会显示几个图标,包括生命值,体力和死亡之眼,马匹的生命值和体力。死亡之眼现在有5个级别,从放慢时间到自动或手动描绘目标并突显出敌人身上一击致命的部位等,后者对狩猎时完成干净利落的猎杀尤其重要。

  和《GTA5》的操作类似,按住L1可以看到武器转盘,按下R1可以看到不同的装备选项。在战斗当中,按R1可以寻找掩护,按住L2为武器瞄准,按R2可以进行射击。按第二次R2是装填子弹。如果想发动死亡之眼,则需要按住L2的同时按下R3。

  屏幕右下角有一个互动菜单,随着游戏中的身处的情景不同,互动菜单当中的选项也有所不同。按L2可以和游戏中的人物,动物,物品互动。例如一个人死亡后,可以选择你要对尸体的互动方式,例如可以拿走他身上的东西。(当然此时荣誉值也会下降)。按住X也可以把尸体抬起来并且藏到丛林中。死者的马匹也需要留意,路过的人如果看到了死者的马匹,也会起疑心。

  按X键在骑马时可以加速,R1则可以减速。做任务时按住X会跟住前面NPC的马匹,并且速度保持相同,此时还可以切换成电影镜头,看起来也更有感觉。

结语

  Rockstar表示,这次《荒野大镖客:救赎2》的目标有三个,第一是打造出能够真真切切地感受人物、地点和氛围的世界,让这些世界感觉像是可以亲自造访的地方一样,就如它们是可以游玩的游戏。第二则是从游戏中每时每刻最微小的细节到游戏的整体体验,使这些世界尽可能无缝衔接在一起并且保持一致。第三是能够自由地探索这个世界并且在此期间亲身经历人物的旅程。在这次的试玩中,我已经能深切地感受到Rockstar的熊熊野心,也让我对于这款游戏更加充满了期待。

更多相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎2专区

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