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《荒野大镖客:救赎2》里 路人会用手势为你指路、还能做好人

2018-10-09 11:45:02 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading

  《荒野大镖客:救赎2》堪称Rockstar“十年磨一剑”的作品,不仅画质爆表,还加入了《GTA4》所采用的超逼真物理动画系统,更是将AI发挥到极致,日前Rockstar专业资讯站RockstarINTEL公布了大量有趣的细节。

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  据悉,本作的UI非常简洁,相比前作中的状态显示,游玩中是默认关闭的,此外一些武器弹药界面都是十分扁平化,只在使用时出现。

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  为了更简洁,你还能关闭这些,不过当你关闭小地图的时候,游戏中的AI将发生变化,这些路人好似看到你“看不到”地图一样,他们的对话会发现改变,在他们为你指路的时候,会利用手势,以及参考标志性建筑以及怎么走、往哪走的话语来讲,就好像现实中陌生人为你指路一样。

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全新角色海报

  可以说游戏中主角与NPC的互动处处都与游戏机制挂钩,比如帮派营地中,各路兄弟都可以交谈,在交谈之后,他们会随机说出一些游戏中的隐藏道具,如果你忽略了这点,在这之后他们就会对你吹毛求疵,比如“啊,我早告诉过你了”。

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  游戏中除了火车,唯一的载具就是马匹了,而当你缺少马匹的时候,你不必急于抢马(Grand Theft Horse,GTA是Grand Theft Auto),游戏中会有很多路过的行人,他们可以免费让你搭乘马车,也就是说你不必诉诸暴力。

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  而且玩家操控的亚瑟摩根还有道德与荣誉系统,比如为路人发钱、帮助路人都能提高你作为“好人”的指数,这会增加你在游戏世界中NPC对待你的态度,因为他们会记住你的一切,并在之后显现在游戏对话与游戏机制中,比如你越坏越会被人报警通缉,越好则会有店主为你打折商品。

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搭救“比尔威廉姆森”与否将决定你是好人还是坏人

  除此之外,善恶的好坏还体现在其他方面,“好人”与“坏人”的不同打法所配的背景音乐亦不同,主角的姿势与态度以及面部表情同样会呼应他的善恶观。

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  游戏中还有自动发生的互动,比如你不洗澡路人会晤鼻子躲你,如果你脸上有疤,他们看到你就会用嘲讽性的话语对你说三道四。

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  你抓到的猎物,当你检查的时候会有三星的量级评定显示,来展示你猎捕的质量与价值,比如肉质如何。当你猎杀传奇动物的时候,如果用陷阱逮住他们的话,可以获取稀有毛皮、食材,用以制作其他道具与餐点。

其他小细节:

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  电话加入,可以打电话、具体玩法尚不清楚

  你的帽子如果掉了,小地图上会显示帽子的图标,让你更轻松找到帽子

  前作所有地图内容加入,并配以更多样、更大规模的建筑与细节

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  游戏中共有50种枪械武器

  游戏中有美国原住民、即印第安人,主角团中就有一位

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  另外,根据YouTube一些博主报道,本作还将加入“探索模式”,有点像《刺客信条:奥德赛》,让你更加舒畅的欣赏剧情而不必担心战斗,不过这个情报尚未得到其他媒体认证,暂且先看作传闻。

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PS4版特典

  《荒野大镖客2》10月26日就将发售,等待都是值得的,敬请期待。

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鼓楼户外招牌

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汽车贴纸

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更多相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎2专区

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