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从炒冷饭到生化、鬼泣大作连发 卡普空6年奋斗史

2019-01-25 16:39:47 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  《鬼泣5》一共提供了3位主角,其中我们熟悉的但丁和尼禄的玩法都在前作基础上有不小变化。尼禄的鬼手被机械手代替,可更换的机械臂除了能拉近和敌人间的距离外,还能发挥射出激光或是进行抓投等不同操作。而但丁在延续前作多种风格系统的同时,还获得了可以拆开变成两把链锯剑的摩托车作为新款大杀器。

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  《鬼泣5》的第三位主角V则更加独特。他依靠召唤魔物进行战斗,本身则没有太强的战斗力,这名角色如何发挥,可能是玩家们最好奇的一点。

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回首6年前,这款惊艳大作才是一切的起点

  卡普空是最近才从所谓的冷饭大厂变成进取心爆棚的业界推进者的吗?其实并非如此,早在6年之前,我们就能看到一点端倪。

  在2013年PS4公布时,卡普空也顺势宣布了名为《深坑》(Deep Down)的新游戏,并在2013年的TGS放出了游戏的实机演示和demo。这款中世纪背景的游戏中,玩家要探索阴暗的地牢,用长矛、剑盾和魔法对抗怪物和喷火的巨龙,游戏显然受到了《黑暗之魂》和《龙之信条》的不少启发,但其画面效果却远远胜过了前两者。

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  《深坑》中隐隐反光的盔甲有着朴实却精细的造型,没有华丽的装饰,但穿在战士的身上却毫无突兀之感。

  地牢中大量出现的巨怪可以使用长矛进行反击,在其攻击的瞬间使用长矛戳中手臂即可造成大硬直,而使用长矛戳刺膝盖还能让怪物单膝跪地。

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  游戏中巨龙喷射火焰的效果更是至今无人超越,火焰有着真实的光影效果,可以被盾牌和防护魔法挡住,甚至可以被玩家放出的旋风魔法扰乱。

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  这款游戏当年也惊艳到了无数玩家,虽然它现在已经销声匿迹,至今也没能正式发售,但从当初那个已经可以实际游玩的demo中,我们已经隐隐能看出卡普空寻求突破,打算用高水准画面把自家最善长的硬核动作包装成一款人人都爱的超级巨作的决心。

逆“市”而行,竟也能得善终

  在移动游戏市场蒸蒸日上,规模逐渐超过主机和PC游戏市场时,卡普空仍然愿意努力推动技术进步,为玩家们呈现这些规模庞大,画面出色,玩法精彩的PC和主机游戏,这一点实在难能可贵。

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  好在这些可能不太符合市场潮流的努力并没有白费,《怪物猎人:世界》早早就卖出千万份,帮卡普空赚得盆满钵满。《生化危机2重制版》和《鬼泣5》虽然还没发售,但两款游戏的Demo表现都十分亮眼,《生化危机2》Demo的游玩人数已经突破230万人,我们几乎可以预见这两款游戏的成功。

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  今天距离《生化危机2重制版》发售已经不足一周,游戏的一款试玩Demo掀起的讨论热潮证明了这款游戏确实有着如其预告片所展示的高素质。如果你之前尚在犹豫,现在也许是时候购买,用实际行动给追求进步的卡普空一点儿支持了。

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