尽管游戏标题叫“看门狗”,但《看门狗:军团》中并没有真的狗狗——在接受IGN采访时,《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking如是说。
在近日举行的E3 Live直播节目中,《看门狗:军团》创意总监Clint表示:“在游戏中并没有狗——这是因为在《看门狗:军团》中你可以扮演任何一个角色,(如果真的有狗)我们就得支持你扮演一条狗了,只有这样才算是合情理。”
在《看门狗:军团》中玩家可以扮演任何一个伦敦街头的NPC角色,外媒VG 247表示,这一点和10年前的Clint Hocking担任创意总监的《孤岛惊魂2》有些共通之处,在该作品中玩家们可以选择扮演12位雇佣兵中的一个,而其他未选择的角色会变成NPC,成为玩家的伙伴。
VG 247的编辑认为,《看门狗:军团》实际上是对这套伙伴系统的大胆拓展,在本作中玩家们有了更广阔的角色池,而且还可以在其中随意切换。另外,得益于育碧充足的预算支持,每个NPC现在都有了由游戏系统生成和引导的全套动画、配音、角色特征和视觉效果。
《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,支持实时光追。
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