在Bioware的博客上,创意总监Casey Hudson提供了关于《圣歌》的一些更新内容,并表示仍需一些时间来改善改善,发掘出全部潜力。
他首先表示在过去几周里为大灾变做出了各种努力,并且很高兴看到社区的一些反馈。社区的反馈也让他们认识到还有许多工作要做,以便挖掘出游戏的全部潜力。
“我们有计划进行一些更为基础的改善,但是实现这些改善也需要时间。”接下来出来实现游戏的长远目标,也会持续更新更多特色和内容。
“我相信《圣歌》并且很乐意去看到它不断成长、进化、在接下来几年里蓬勃发展。”
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