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这款引起直播热的沙盒角色扮演游戏竟然宣布“反向跳票”!

2019-12-19 17:13:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  同时你还可以在冒险路上招募NPC,他们也有专有的升级树。招兵买马以及团战是游戏的主要战斗系统,你可以野战刷怪,也可与各大阵营宣战开始攻城,半路也可以劫掠商旅,当然这免不了你会跟这些人背后的势力交恶。招募的不同阵营的兵种都有各自的升级树,步兵、骑兵、枪兵、法术师以及兽类士兵也都有相应的特色以及升级前置。

  后期的战斗将会变成大规模团战,场景甚为壮观。玩家不仅要操纵好自己,熟悉专有的几个技能,必要时甚至要牺牲自己去引怪、冲阵或者吸引火力,同时还需要为部下分配命令,让他们坚守不动或是一路冲锋。从始至终,玩家的个人能力与整个团队的战术都是结合在一起的。

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  汉家松鼠花了相当多精力来塑造游戏的开放世界规则,每一名野怪、NPC都有各自的阵营,随着游戏开始阵营之间的就会因各自的互动战争而发生变化,每一盘也将会有不一样的形势变动。随着你与这些势力以及NPC的关系产生变化,更多的互动选项也将开启,这方面比较像是“大航海时代”系列,玩家在一路上不断遇到新的NPC,接受他们的请求,到各地来回完成任务,提升与他们的感情后同时也欣赏到一段故事,接着再次踏上自己的旅程。

  整个地图上有相当多可供探索的地洞或谜题,玩家可在探索后获得比较丰厚的奖励。某些地方还有专有隐藏事件和道具,内容相当丰富。

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  除此以外,在汉家松鼠最近发布的通知中,一些目前显而易见的问题在未来都会得到修正,包括还未完工的立绘和美术、游戏节奏、刷怪方式以及角色技能和射击等,甚至可以作为游戏特色的难度都要进行修改。制作组还宣布在EA版本中更新备受玩家期待的Mod功能,优化Mod的支持环境,开放Mod编辑器,玩家可以自己制作喜欢的内容,调整世界规则,并且日后游戏也会在其他平台实现Mod的多端共享。支持Mod也将会让整款游戏变得很不一样,众所周知,开放沙盒游戏如果有玩家参与的话,其可游玩的内容将会得到极大扩充,而《部落与弯刀》则可借此延长游戏的生命周期,扩大游戏的影响力。

  目前《部落与弯刀》的测试已经正式结束,通过这次短暂的内部测试,《部落与弯刀》收获了众多玩家的青睐。汉家松鼠表示,为了回馈这份期待,他们调整了游戏上线的时间,将Steam EA版本从1月16日调整为1月3日提前上线,汉家松鼠还戏谑地称这次为“反向跳票”。提前让自己的作品和更多玩家见面,这样的研发团队并不多,汉家松鼠已经做好了接受更多玩家的准备,可能就如他们在TapTap上所说的一样,“这是一款创新游戏,可能会失败,但我们仍然十分享受这个解决难题的过程,希望最后能给大家带来全新的游戏体验。”

更多相关资讯请关注:部落与弯刀专区

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