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这款游戏对当今的游戏业 做出了最辛辣的讽刺

2020-03-04 15:11:41 来源:游民星空[原创] 作者:雪原白狼 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

更严重的是,某个任务BUG本是让玩家找到一个能量水晶交给NPC就可以通关,但受BUG的影响,完成任务需要的水晶却被瞬间切割成了100份。出现这样的情况,厂商本该向玩家道歉并作出补偿,结果游戏里却跳出了一个恬不知耻的商店购买窗口,让你自掏腰包购买90个水晶,快速完成任务。

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出BUG让玩家买单?

好在任务所需的“氪金”并非是实打实的红钞票,只是游戏币而已。不过,要是把整个任务流程原封不动地还愿到任意一款端手游中,恐怕又会变成一台一本万利的印钞机。“氪金”虽然是玩家与厂商之间你情我愿的交易,但黑心厂商要让玩家为半成品与BUG买单,无异于趁火打劫。然而,至今依然有很多厂商不顾游戏质量与用户反馈,按照这个模式开发劣质的“快消品”,以卑鄙肮脏的手段赚着黑心钱。

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“尊老敬老”

《无主之地3》中的主角与NPC们虽然时不时会说上几句污言秽语,但“尊老敬老”这一任务的NPC,比现实世界中的键盘侠还要令人痛恨。这个任务从开始到结束,载具上的NPC会一直以命令式的口气对你侮辱谩骂,即使你完成了这位“老人”交给你的任务,还是会对你恶语相向,然后给一点微薄的金币打发你离开。

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嘴臭的老东西

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“父慈女孝”

当然,这个任务并不一定要你忍气吞声到结束,直接把嘴臭的“老人”炸掉,一样可以向NPC交差。但这父女二人都不是什么善茬儿,女儿在得知父亲死后,念了一段“痛心”的悼词,并“悲伤”地继承了他的遗产。这种激怒玩家的行为,某种意义上来说,也算是影射了竞技类游戏中“小嘴抹蜜,口吐芬芳”的键盘侠们,以及某些把玩家当孙子的游戏厂商们。

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“真是场悲剧”

在某些竞技类游戏中,己方队伍可能因为技术与意识的差距,出现各自不愿看到的情况,由此发生一场激烈的口角,乃至挂机,离线,故意送等消极行为。为了与队友强行达成共识,爸爸、儿子等“和蔼可亲”的高频词会时常出现在屏幕上。玩家间的“问候”或许只是海上的波浪来去匆匆,但这种“问候”倘若上升到官方与玩家之间,就可能会演化为公关事故。

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重生工作室员工曾公开骂玩家“白嫖”

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