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“友谊的魔法” 合作游戏是如何破圈的?

2020-03-06 15:31:32 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:八云猫车 浏览:loading

不过严格来讲,《路易吉洋楼3》中的多人模式与前作相比,并没有太多新内容,对于老玩家来说还是熟悉的那一套玩法。比起这样的“小修小补”,与其同年发售的《无主之地3》对于多人模式的设计则让人眼前一亮。

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与前作相比,《无主之地3》本作保留了原汁原味的“合作竞争”模式,并且对“合作”模式进行了诸多优化。

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在本作中,最亮眼的优化当属动态等级平衡系统,简单来讲,在合作模式下,每位玩家面对的敌人等级都是与自己的游戏等级相匹配。所以当你的队友等级很高时,无需担心敌人会过于强大,每一位玩家都可以在合作模式中收获最优的游戏体验。

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与之相同的是,在《无主之地3》的合作模式中,每位玩家所获得的战利品都是独立的,玩家之间所看到的战利品都不尽相同。这个优化可以极大地提升玩家加入野队时的体验,直接减少了很多因为装备问题产生的争执和误会。

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而在互动上,游戏也新增了标记系统,无需打字或语音,就可以通过简单的标记来为队友指示敌人和战利品的位置。标记功能的实用性相信大家都有目共睹,在多人游戏中可以大大降低交流成本,也能让游戏沉浸感更为强烈。除此之外,玩家之间交易装备也变得更加人性化。队友出售的装备,玩家可以在贩卖机中买到,而双方之间也可以通过邮件来互相发送和接收物品。

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很显然玩家并不会只满足于合作推剧情,针对这一点,《无主之地3》也免费更新了猎杀任务供玩家体验。猎杀任务针对四位50级左右的玩家组队挑战所设计,游戏难度极高,相对地奖励也更为丰富。在这个高难度的模式下,玩家可以获得很多独家战利品,包括游戏中最强的护盾,以及专属套装等。

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总得说来,《无主之地3》相对于前作来说,进行了大量的内容更新。游戏不仅在剧情模式中增加了诸多内容,而且对多人模式的体验也进行了细致入微的优化,让游戏体验有了质的飞跃。面对着日益浮躁的开发环境,2K没有简单地舍弃或简化某一方面的游戏内容,而是在每个地方都能让玩家看到他们思考的影子,从这一点上来讲难能可贵。

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从示波器上的点和线,到逼真的游戏场景,游戏发展虽未过百年,却早已创造了诸多奇迹。得益于游戏从业者的创新与互联网的发展,合作游戏让我们可以脱离地域限制,在同一个世界中共同感受游戏的乐趣。也许这类游戏能给人们带来快乐,并不仅仅因为游戏设计,而是这种对友谊的渴望,一直根植于每个人的内心。

更多相关资讯请关注:无主之地3专区

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