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《生化危机3:重制版》团队升级定制了RE引擎 打造更生动浣熊市

2020-03-23 12:00:00 来源:游民星空 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

《生化危机3:重制版》游戏制作人Peter Fabiano近日接受了外媒Gamingbolt采访。在本次采访中,Gamingbolt的采访者问及了《生化危机2/3》的重制工作有多少共同的地方,对此Fabiano也根据本作的开发情况做出了自己的回答。一起来了解一下。

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Fabiano表示:“《生化危机2》和《生化危机3》在开发工作上是有一些重叠之处,它们也都运用了RE引擎。总的来说,《生化危机3:重制版》开发时长大约是三年。这款游戏的创意不是自动产生的,但我们肯定从过去所研究的内容中汲取了一些元素。就像《生化2》重制面世时一样,玩家们立刻就会注意到游戏中的过肩视角带来了一种更具沉浸感、代入感的游戏体验。”

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在采访中,Fabiano表示重制《生化2》时所运用的惊人技术也被《生化3》团队所继承下来,除此之外,《生化3》团队还在此基础上进一步定制了RE引擎,让游戏在画面方面更进一步。据Fabiano所言,《生化3》团队的研究让卡普空能够打造更加生动的浣熊市,而这也是他们此前反复强调的内容。

“经由技术进步和更进一步定制的RE引擎,我们可以在画面和视效方面‘重拳出击’,也能创建出一个更加生动具体、处于疫病爆发初期的浣熊市。”Fabiano在采访中如是说。

《生化危机3:重制版》将于4月3日发售,敬请期待。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:生化危机3:重制版专区

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