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《Artifact》部署机制将更新 每条战线容纳5个单位

2020-04-14 10:53:22 来源:官方 作者:官方 编辑:短笛酱 浏览:loading

《Artifact》官方今天发布了新的公告,帮助玩家了解“部署”发生了哪些变化。以下为官方原文

玩家面对的首批重量级 RNG 组件之一就是一开始的游戏版设置。 以前叫“翻牌”,也就是随机部署第一组英雄和兵线上的小兵。 让我们深入地了解一下“部署”发生了哪些变化。

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游戏板布局

游戏板仍有 3 条兵线,而每条兵线正好有 5 个槽位。 槽位的位置固定,因此在兵线任何一端添加单位不会改变任何单位的位置。 如果兵线已满或受阻,要在已有单位上进行部署时,有一些规则需要遵守,各位可以在此帖子的文末看到这些规则。

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兵线小兵部署

在每回合之前,一名近战小兵会被部署到每条兵线最左边的空位。

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第一回合英雄部署

第一回合中,英雄分三个阶段部署。

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让我们以下面这场比赛为例,一步一步了解。

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第一步:中路 - 双方玩家在自己的前三名英雄中选择一名, 还可以选择将英雄部署至兵线三个中间位置中的一个。 英雄与他们的部署地点会同时亮出。

我们希望树精能活过几个回合,以便在一条兵线中积累小兵优势。 如果我们把树精放至劣势兵线,则会成为诱人目标,从而使我们有机会在中路势不可挡。 树精的被动灵气能够从中间位置影响整条兵线,因此对手可能会仅仅为了阻挡这种优势而对付中路的中间位置。 我们可能会走运,这要看对手在何处进行部署。

我们准备把树精放至中间位置,

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可是似乎对手看穿了我们的计划!

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