游民星空 > 资讯中心 > 正文

《刺客信条:英灵殿》创意总监:为跑酷精心设计了关卡

2020-05-18 09:52:14 来源:游民星空 作者:十点睡觉 编辑:十点睡觉 浏览:loading

据外媒comicbook报道,《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail在接受《华盛顿邮报》的采访时谈到了游戏中的跑酷设计,一起来了解一下吧。

游民星空

以往的《刺客信条》跑酷通常是围绕着攀爬或是从高处跳下之类的内容设计的。问题是在《英灵殿》中跑酷内容会怎样进行设计呢?Ismail表示:“谈到跑酷时,我们需要在游戏中创造特定的区域来让它大发光彩。不仅是跑酷,对于战斗、潜行等许多游戏玩法也是如此。所以我们在设计关卡时投入了大量的精力,每个区域都有着明确的目标。你可以在地面上奔跑的同时完成操作。但是如果你选择从高处当一名捕食者,你也会发现你所拥有的优势。”

《刺客信条:英灵殿》预计于2020年底发售,登陆PC/XboxOne/PS4以及XSX/PS5,敬请期待。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:刺客信条:英灵殿专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《AC英灵殿》创意总监:为跑酷精心设计了关卡https://imgs.gamersky.com/upimg/2020/202005180947295463.jpg