据外媒Gamingbolt报道,《对马岛之魂》创意总监Nate Fox在接受巴西媒体Voxel采访时谈及了本作的游戏时长,一起来听听他的说法。
(注:采访原文为葡萄牙语,由外媒Gamingbolt翻译为英文)
外媒Voxel在采访中问及了《对马岛之魂》的游戏时长,对此Nate Fox回答说:“这个问题很难回答。因为(《对马岛之魂》)的世界空间非常广大,还有着数条独立的支线剧情。我们让几位测试人员每天游玩六个半小时进行测试,最终结果非常不同,很多测试者没能完成主线剧情,因为他们都忙于探索这个游戏的其他部分。”
Voxel追问道,这是不是说如果玩家们在做支线的情况下,需要花上30、40、50小时甚至更多的时间来通关游戏,而如果只做主线时间就要短上不少呢?对此Nate Fox给出了肯定的答案,不过他也表示:“我非常推荐每个人都别光顾着埋头主线,也请在对马岛上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那儿有很多可供探索的地方。”
《对马岛之魂》将于2020年7月17日发售,敬请期待。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:对马岛之魂专区
你说裸考裸的是哪里?绝版服装日渐透明的囧图
LOL2.0要来了?曝LOL将迎重大变革:对游戏彻底重塑
Steam冬促一折骨折价推荐!霍格沃茨、巫师3等大作
Steam冬促现已开启!光与影 天国拯救2等大作新史低
EPIC喜加一连送第二弹来了:类幸存者肉鸽佳作!
惨遭滑铁卢!任天堂独占大作发售次周直接“飞榜”