据GamingBolt,在Edge杂志的采访中,《灵媒》首席游戏设计师Wojciech Piejko简单地谈了谈游戏情节、主题以及灵感来源,不过没提什么细节。
在采访中,他直言不讳地表示《寂静岭》对本作、以及开发商此前的作品产生了很大影响。不过他也表示自己并不希望《灵媒》只是一个“复制品”,而希望它成为一个“寂静岭”类的游戏,拥有自己的独特价值。
此外,他表示在游戏的故事中“没什么是单纯的、没什么事非黑即白的”,玩家将通过灵媒的能力进入常人无法企及的视角,逐步发现越来越多的信息,从而改变你对角色和事件的看法。
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