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国产单机游戏《黑神话:悟空》实机视频放出 发售日期未定

2020-08-21 10:46:20 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

这篇文章后来被不少玩家和游戏行业从业者传阅以及打脸,这里就不多展开了。

从《谁谋杀了我们的游戏》到《黑神话:悟空》,尤卡似乎直到现在,依然在对抗他当时所说的,关于中国游戏策划被黑暗原力吞噬的宿命。

美术负责人,杨奇。

国内原画界的一个传奇。

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依靠绝对美术实力和极其强烈的个人风格,不仅在国内斩获了很多粉丝,在A站(artstation)上也有众多来自世界各地的拥趸。

我在他的微博下发现,人类的本质果然是复读机,每次大家看到杨奇老师新鲜出炉的作品时,都只会鹅妹子嘤嘤嘤嘤,基本没有什么营养,就像是那些流量明星的小迷妹们。

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杨奇的笔底,则是他自己心目中独一无二的想象世界。

每一幅场景概念与角色设定,都极富故事性与张力——涟漪渐起,深不见底,仿佛透过屏幕能强烈感受到扑面而来的表达欲望与艺术功底。

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得益于他的才华,才有了《悟空》中我们看到的这个雄奇诡异,又异常真实的东方魔幻世界。

除了他们二位,这个团队还集结了很多高手。游戏科学以前的游戏,也斩获过不少荣誉。

荣誉等身的他们,这一次似乎特别认真。

首先,为了《悟空》首曝,提前六天就发布了预告站。

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在这个习惯快餐游戏劈头盖脸怼着脸宣传的时代,敢于这么不紧不慢慢条斯理

就像武侠小说里的悠悠然的大侠一样必定有着绝世神功

其次,准备了一个专门的域名(heishenhua.com)来发布产品官网。

目前放出的信息不多,主要讲的是《悟空》的制作初衷与价值观。

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不过所有的内容里,真正击中我泪点的,是视频的最后,云宫迅音旋律响起时,落版那八个字——

白骨之后,重走西游。

哪怕经历了无数的死亡与尸骨,他们依然决定,再次踏上了取经之路。

我想,这是我今年看过印象最深的国产游戏预告片,没有之一。

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

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