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荣光依旧 这是国产厂商宇峻奥汀的故事

2021-01-14 11:00:04 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:果酱君 浏览:loading

“叫板”光荣——“奥汀科技”

在宇峻成功凭借着各种游戏打开游戏市场的同时,一位名叫居则文的青年,创立了名为“奥汀科技”的游戏公司。与宇峻的试水不同,这家公司在正式成立之后,第一眼就将目标盯上了三国策略游戏。彼时,光荣的《三国志》系列已经推出到了第五代,凭借着独特的策略性,确定了自己的霸主地位,再加上几代游戏的开发经验,玩法逐渐成熟。

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奥汀创始人居则文(左二)

想要正面抗衡这种“庞然大物”,并非易事,对于刚刚起步的奥汀来说,正面碰撞绝非上策。于是,居则文转换了思路,构想出了一条与《三国志》相反的道路,也就是让无数人爱不释手的《三国群英传》。

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与《三国志》重内政的策略思路不同,《三国群英传》简化了复杂的内政系统,将焦点聚集在战斗方面。作为主将,玩家们不但能指挥自己的士兵变换阵型,突击防御,还能积攒技能值,释放有华丽演出动画的武将技。同时,游戏还有“秘籍”的设定,尤其是从《三国群英传2》开始,一键释放武将技的骚操作,让很多人过足了虐杀敌人的瘾。

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奥汀的名头,也逐渐的被玩家们熟知。在有了开发经验之后,奥汀开始转战RPG领域,推出了《圣石传说》、《堕落天使》等多个经典的游戏,皆取得了不错的成绩。

风雨飘摇中的双剑合璧

时间来到了千禧年,国产单机的黄金时代开始走下坡路。一方面,国内市场盗版横行,甚至一条街上都能出现数家卖盗版盘的商家,单机游戏的营收越来越少;另一方面,随着互联网游戏的入侵,一大批韩国网游开始蛮横的抢夺市场份额,国内单机大厂们的日子越来越不好过。

为了进一步巩固自己的开发能力,寻找更多的机会,在2004年,宇峻、奥汀拉上子公司宇奥,正式成立了如今的“宇峻奥汀”,在双方正式联手之后,研发的重点也从单机游戏,慢慢过渡到网游。

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由于有单机游戏的开发基底,宇峻奥汀在网游上也有一些建树,《三国群英传OL》就是其中之一。这款诞生于2005年的游戏,开创了一个非常有趣的玩法“国战”,作为一款以战争策略游戏为基础的网游,《三国群英传Online》在PVP方面具备天生的优势,一时间大批玩家涌入游戏开始自己的征程。

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只可惜,由于后续在收费方面与数值方面决策的失误,让这款开局王炸的游戏没能跟上时代的步伐。在随后的时间里,宇峻奥汀又试水了诸多网游,《天使之恋online》、《三国群英传2.5 Online》等等,但依旧没有能在市场中走红。虽然在单机领域游戏依旧保持着较高的开发水准,游戏也在不断更新迭代,但无奈,网游带来的冲击太大了,最终宇峻奥汀淡出了玩家们的视野。

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