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从试玩版看 《仙剑七》符合你的期待吗?

2021-01-19 17:50:19 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:放学不要走 浏览:loading

就在前几天,《仙剑奇侠传七》(以下简称《仙剑七》)放出了一个试玩版本。在解锁的当天,无数玩家们涌入游戏,去体验这个迟到已久的试玩,毕竟距离仙剑6,已经过去了5年,距离《仙剑七》的立项也过去了足足3年。

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试玩版的流程并不长,即便是把所有的支线都算上,总共流程也不超过一个小时,但就是这样短短的一个试玩,却引来了玩家们不同的声音。有人对游戏的进化感到欣喜,有人游戏出现的一些问题感到惋惜。那么从这个试玩版来看,它真的满足了粉丝们的期待吗?

提到这个问题,我们不妨把这个试玩版本拆解成几个方面,首先是画面。毫无疑问,《仙剑七》是一个符合这个时代画面质量的游戏。关于画质这一方面,我们不能纵向去对比前一代制作品,而是要和与它同时代的作品相比。虽然与那些动辄投资上亿的3A画面相比,还有一定的差距,但毫无疑问的是,《仙剑七》的画面已经处于国产单机游戏前列。

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试玩版的大部分地图是新手村,野外自然环境居多,所以更容易体现出一些细节。植被的自然茂盛、岩石的纹路、流动的溪水等细腻的处理,再加上合理的整体布局与光影效果,让《仙剑七》的画面有了相当不错的表现力。

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但这种画面的代价是需求配置的提升,官方在此前曝光了最低配置与需求配置,虽然强调了是针对此次的试玩版,但最低GTX960和RTX2060的推荐配置,相较于很多国产单机游戏,却是着实不低。毕竟现在主流的单机玩家群体中,保有量最高的依然是GTX1060,所以后续在游戏的优化上到底如何,还需要看官方后续的打磨。

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在整个世界的动态环境的塑造上,《仙剑七》还是有很多值得圈点的地方,例如偶尔跑过的动物,一些风、水等环境元素的应用等等,都在凸显出整个世界的动态。目前游戏只曝光了很小的一部分地图,具体的大世界规模还不得而知,如果能保持像“新手村”周围的环境,再加入更多的互动、探索元素,相信能调动起不少玩家的探索欲望。

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虽然在动态的自然环境上有一定的建树,但《仙剑七》中玩家在与NPC的互动却显得有些匮乏。 比如支线任务中,并没有相应的配音,玩家们只能自己读字幕;NPC与玩家在交谈时,没有丰富的动作与相应的表情,有点站桩沟通的意思。但对于这一点,是否会在后续的开发中得到补充,目前还很难推测,毕竟游戏并没有达到收尾阶段,还有很大的调整空间。

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其次,就是男女主角建模的问题,这也是不少网友吐槽的重点。从仙剑的首部作品问世到如今,为玩家们留下了无数的形象深刻的角色,无论是男女主角,都有明显的特征,拥有很强的辨识度。但此次《仙剑七》里的女主月清疏和男主修吾,虽然很美型,但特征明显不足。两个人五官精致、毫无瑕疵可以说是标准的俊男美女,这的确能符合很多年轻玩家的审美,但却很难让人留下深刻的印象。

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除了画面之外,战斗也是《仙剑七》备受关注的一环,毕竟这一代作品,放弃了此前的回合制设计,转投了即时战斗的阵营。其实从这几年推出的国产单机作品来看,即时战斗是一种大的趋势,尤其是强调动作元素的ARPG,只要核心战斗系统及格,玩家们还是很乐意看到这种转变的。

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