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在《战地风云2042》里 我玩到了“十八种游戏”

2021-12-17 15:25:59 来源:游民星空[原创] 作者:超级无敌的栗子 编辑:超级无敌的栗子 浏览:loading

为了让“刷配件”流程不再那么枯燥,玩家们可谓是绞尽脑汁,在“门户”模式中创造了多种玩法。就比如超级英雄模式,这个模式虽然听起来比较高大上,但实际上只是一个简单的双人合作PVE模式。在此模式中,两名拥有十倍血量的玩家将会协力对抗64名Bot,颇有些《魂斗罗》等双人冒险游戏的风味。

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还有人在此基础上加入了当下火热的肉鸽元素,为游戏带来了更多变数。在此模式中,玩家在达到100 kills时,游戏便会随机切换地图与敌方阵营。

此外,丧尸模式这个在FPS中永不过时的玩法,也在“门户”模式中有了一席之地。

其实,《战地》系列的“打丧尸”并不是在《战地2042》中首次出现,早在《战地3》中,就有玩家就通过安装VU模组更改参数加“村规”的方式,实现了可游玩“生化模式”的专属服务器。

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在如今更为自由的“门户”模式中,这种玩法有了更多的花样。

例如最先出现的128人感染模式,就是利用编辑器对传统突破模式进行规则修改,让进攻方只得使用近战武器,并大幅加强其血量与速度,最终达成了64 vs 64的大场面“生化危机”。

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随后又出现了战地版《求生之路》,四名专家与60只加强Bot“丧尸”对峙,玩家击杀Bot能够升级和获得弹药补给。也有人将两者合二为一,两方都能使用专家技能,形成了类似于《求生之路》中的对抗模式玩法。

甚至连官方都不能免俗,在最近推出了圣诞主题的玩家感染模式。

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除此之外,在“门户”中,还有类似手枪战,庸医大战等各式各样的娱乐模式,并且这些模式都完美地糅合了战地元素。像是在Gun Game(军械库)模式中,你可以通过击杀敌人升级,从而体验到游戏中从1942年到2042年这百年间所有的武器。

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而最为奇葩的是,在“门户”模式中,有的玩法与“打仗”根本不沾边。

例如在各大fps网游中备受喜爱的躲猫猫模式也在《战地2042》中出现。不过与CS等游戏中的躲猫猫不同,《战地2042》中的躲猫猫并不能变身,而是玩家间互相利用激光武器战斗,淘汰其他玩家或撑到时间结束时便可胜利。被击中玩家会隐藏标记,转移位置,但在被累计击中五次后,就会直接淘汰。


总而言之,在《战地2042》中,“门户”这一逻辑编辑器的加入如同Steam上的创意工坊一般,赋予了游戏更多的可能性,也为玩家带来了更加新奇有趣的游戏体验。

诚然,目前的《战地2042》并不是尽善尽美,也无法称之为“所有玩家心中的战地”。但在大多数FPS愈发偏向竞技与平衡的今天,这个甚至能玩到战地的“门户”模式,却让人回想起了曾经那个在各种服务器中,自由创造玩法的美好时代。

另外,《战地风云2042》STEAM平台限时免费游玩现已开启。在12月20日之前,任何玩家都可在情怀与新意并存的“门户”当中,体验这些五花八门、大开脑洞的玩法。

更多相关资讯请关注:战地2042专区

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