从发售时的火爆,到现在的不温不火,《新世界》似乎一直在寻找一种方式改善游戏的体验。而在亚马逊的博客中,官方打算通过一项名为“远征突变”的新功能来提升《新世界》的终局体验,该功能将改变遭遇战的复杂性和难度,并用新的定制装备和资源驱动玩家去进行挑战。
亚马逊在一篇博客文章中解释道,这个系统旨在每周通过一个独特的远征和突变组合循环,每个远征突变有10个难度级别。玩家将面临挑战,并最终达到最大难度。远征得分将基于综合因素,包括总时间,杀死敌人,玩家重生,以及各种基于性能的奖励乘数。在突变探险中做得足够好,你将晋级到下一个突变难度级别,并有更好的奖励。
自去年发行以来,《新世界》一直在与一些BUG斗争,开发也陷入困境,游戏最后的内容也是一个问题。游戏总监Scot Lane在2021年12月接受外媒采访时表示:“我们必须更好地推动玩家参与我们游戏的后期活动。现在,他们只是被我们的一小部分游戏机制所驱使,这也让他们想要更多。”
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