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从同人作者到游戏制作人 半瓶神仙醋的“顶流偶像”之路

2023-03-16 09:51:25 来源:游民星空[原创] 作者:超级无敌的栗子 编辑:超级无敌的栗子 浏览:loading
出走许久,归来仍是少年

醋仙再次在大众面前露面已经是2018年,彼时,国内单机游戏市场已经有了沧海桑田般的变化,国产独立游戏的兴起与市场环境的改变让醋仙看到了自己圆梦的契机。

2018年2月,醋仙沉寂许久的微博忽然更新,他表明自己正在备战新的武侠项目,重新拾起了十几年前开发独立游戏的老本行。而醋仙的突然露脸,也让等待许久的老玩家看到了新作的希望。

在这之后,他在微博断断续续地发布新项目动态,直到2021年4月,项目才确定正式立项。

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对于这款游戏——也就是如今的《大侠立志传》,醋仙将它当作是《金2》与《金3》的“精神续作”。因此,你能够感受到许多地方都与曾经是一脉相承的。

《大侠立志传》有着相当高的自由度,玩家能够在游戏中运用各种手段,操纵主角闯荡江湖成为自己心中的大侠。但按照醋仙的说法,游戏“更像是一款江湖生存模拟器——在一定程度上还原过去人闯荡江湖时的遭遇”。

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因此,玩家并不是什么侠二代和拥有强大背景的“关系户”,只是一名因机缘巧合刚刚踏入武林的小白,后续会走向什么样的人生轨迹全部依赖玩家的选择。

比如根据开局天赋选择的差异,玩家会拥有截然不同的遭遇。天选之子一路上机遇不断,许多人自然会选择一身浩然正气,向着大侠的目标跑步前进。但也有不是那么幸运的人会为了生存,将武德抛至脑后,使用下毒、偷袭这类不太伟光正的路数,登上武林巅峰。

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总之,在《大侠立志传》中,无论玩家做出何种选择,都能从中发掘出一条属于自己的“侠客之道”。换言之,对于武侠,每个人都有不同的定义。《大侠立志传》这种殊途同归的方式,正是玩家所需要的。

而在这个过程中,玩家也能够将过去对闯荡江湖的幻想代入进去。像是满足特定条件后,掉下悬崖能够捡到绝世武功;或是游历江湖邂逅佳人,成为令旁人羡煞的神仙眷侣;亦或是开启一段改变命运的奇遇冒险。

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在剧情方面,游戏也并没有拘泥于对“武”与“侠”的解读,只是讲述玩家如何一步步成为一代大侠、惩恶扬善的历程,而是通过交互与选择的多样性,为玩家打造开放式的沉浸体验。

为此,《大侠立志传》并没有像传统武侠游戏那样,用线性任务束缚玩家,而是采用了开放世界的设定。游戏没有明确的主线剧情,玩家在完成某个特定事件,或是在特定时间到达特定地点,便能够触发剧情事件。而你在剧情事件中做出的每个抉择都会形成蝴蝶效应,影响故事的后续走向。

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举个简单的例子,在角色初入江湖时,你将会面对是帮助神捕门的年轻捕头,还是帮助蒙面女子等一系列选择,而这个抉择会影响玩家与两位角色以及其背后势力的关系,十分符合江湖规矩。

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另外,值得一提的是,在战斗环节,这种殊途同归的特点同样体现得淋漓尽致。除了基础的战棋玩法,正面战胜敌人外,玩家还能够自由选择,使用潜行偷袭、下毒、点穴、偷窃等各式各样的方式完成目标。

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“武侠”的含义

“大侠究竟是什么样的?”

这估计又是一个一千个人有一千种回答的问题。

在醋仙眼中,侠只是一种别人对你的评价。为国为民的郭靖是大侠,一生追求放荡不羁的令狐冲同样也是大侠。

因此在以往的同人游戏里,他将金庸笔下所描述的自由、快意恩仇与不受拘束的武林世界展示给了玩家,而如今这种精神内核也在《大侠立志传》里一一展现。在游戏中,我们既可以亦正亦邪,随心而动,快意江湖;也能够结英雄豪杰,行惩恶扬善。

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都说“武侠”是成年人的童话。现实的压力过于沉重,人们不得不将对没有束缚生活的向往,寄托在无拘无束的江湖之中。半瓶神仙醋何尝不是如此,从最初因热爱而踏足游戏行业到无数武侠爱好者心中的“偶像”,到因现实而独自在商业游戏领域摸爬滚打,再到如今的独立游戏制作人。

在这段坎坷经历的背后,是醋仙从玩家时代开始,就对游戏种下的坚持与热爱,而拥有这种十年如一日感情的醋仙又何尝不是我们口中的大侠呢。

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更多相关资讯请关注:大侠立志传专区

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