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试玩三天暗黑4后 我大呼“真香”

2023-03-31 09:21:50 来源:游民星空[原创] 作者:你吃藕吗 编辑:你吃藕吗

但身为一个苦逼上班族,对我来说暗黑4最大的缺点还是刷瘾犯了不能随时开整。其实,不论是NGA、贴吧还是Maxroll,上面都有不少有关刷子游戏手游化的讨论,许多玩家都有在移动端刷图的需求,似乎刷子手游已是一种众望所归。

游戏的内容是一回事,节奏又是另一回事。玩家只有一刻不停地变强,才能保持住亢奋与新鲜感,这对刷子游戏的体验来说非常重要,同时,这也是给当下暗黑like游戏提出的一个难题。有些免费刷子手游为了营收,舍本逐末,大量缩减玩家在游戏中的产出,致使玩家出现卡等级、给怪刮痧等负面体验,目前,找款体验还不错的刷子手游做代餐,应该是不少暗黑玩家的心声。

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在我玩过的几款刷子手游里,《火炬之光:无限》表现就还不错,甚至做出了几分暗黑4的感觉。无限构筑自由、刷得也挺爽,刷子游戏该有的它都有,更重要的是,作为一款免费手游,无限并没有在游戏中植入大量P2W的内容,且游戏不强制社交,强调纯单机体验,最大程度上还原了刷子游戏爆肝养成角色的快乐。

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之所以说无限的风格有些像暗黑4,是因为无限也大幅度简化了构筑系统,删去了大段繁琐的描述文字,同时保留了构筑玩法的精髓部分,使其不失深度与自由度,这一点与暗黑4有着异曲同工之妙,对新玩家十分友好。

无限里给角色搭配BD的自由度很高,这也是我最青睐这款游戏的点。拿技能系统来说,游戏里的职业与技能是不绑定的,每个英雄都没有固定的技能树,玩家可以把想玩的技能自由填充进空白的技能栏,一个角色几乎就能玩到所有流派,还能随时低成本转型,不会出现加错点把号玩废的情况。

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另外,每个技能还能连结五个额外的辅助技能,这有点像暗黑3的技能符文,不同的辅助技能甚至会完全改变技能的效果与定位,玩家可以根据自身特性,灵活选择合适的辅助技能,创造独一无二的强大流派。

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无限的装备打造系统也与暗黑4贴近,词缀和属性的种类十分丰富,除了蓝白装是分解货之外,其他所有装备都可能成为优秀的底材。拿到合适的底材后,玩家只需要逐条把想要的词缀打上去,就能打出一件最契合自身流派的成装,降低理解门槛的同时,也给予了玩家相当大的自由选择空间。

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到了角色BD成型的终局时刻,无限也有一个能让玩家尽情上演割草时刻的舞台。游戏中的异界玩法丰富且成熟,玩家可以在其中挑战强大的精英与Boss,验证BD强度的同时,还能获得海量装备与材料,让实力更进一步。尤其是S2黑帆赛季加入虚海入侵玩法之后,玩家在关卡中会随机遭遇虚空海盗的入侵,挑战虚海女王和虚海之主,拿到更高额的奖励,这为玩家反复刷图的过程增添了不少新鲜与期待。

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在适配移动端方面,无限做得也不错,很多设计都非常人性化。例如无限把刷一把异界的时间压缩到了三分钟左右,非常适合利用闲暇的碎片时间来一把,游戏中也没有什么给玩家增负的日常内容,玩起来完全没有负担,玩家可以随时拿起,随时放下。

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在无限登陆海外的几个月里,质量得到了多方认证,不但多次位列全球应用商店推荐列表,而且在玩家内部的反响也很好,这款构筑自由、玩法丰富的刷子游戏或许是等待暗黑4发售这段时间里最好的代餐之一。不过,从暗黑4的构筑设计来看,化繁就简势必会成为刷子游戏未来的趋势,与暗黑4理念相似的无限恰好顺应了这股潮流,也许未来很长一段时间内,好玩又耐刷《火炬之光:无限》都将是刷子手游的风向标。

更多相关资讯请关注:火炬之光:无限专区

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