《沙盒与副本:英勇之地》试玩:成分复杂的“大逃杀”游戏

2023-05-18 10:00:09
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“IO”与“大逃杀”

在这片魔法森林当中,你并非是唯一的旅者。许许多多的玩家会和你同处在这个游戏当中,你要做的不止有强大的野怪与boss,还有小心路边棺材板中蹦出来的敌人。

正所谓“双拳难敌四手”,在这种PVP末世之下,最纯粹的独行侠常常会遭受更高的风险(当然,相对的收益也会更高);在面对那些强大的野外世界boss时,你一个人想要处理也会显得颇为吃力。所以为了保障生存,你需要寻找一支合适的队伍。

在绝大多数时候,你申请的组队都会是靠谱的。背叛团队没有任何的好处可言,你们会一同打怪升级、一同建造、一同抗击外来的敌人——至少在和其他队战斗的时候,你可以放心地将后背交给他们。

但是,在面对一些PVE刷怪刷boss的利益分配时,你要小心团队的内讧。人性永远是难以揣摩的,上一秒与你并肩作战的队友,下一秒或许就会因为眼红一件极品的掉落装备而直接选择退出团队随后背刺你。这一点还需要多加留心的~

在游戏死亡之后,你的游戏基本就会宣告结束,等级会减半、装备会爆光,就像是roguelike游戏当中“死亡清零”的机制一般——其他玩家会成为即时的获利者。

而这时,游戏提供了两种选择:

你可以选择直接结束游戏开启下一局,这样你在本局游戏内所作的一切成就(包括杀敌、建造、等级等等)都会根据一定的比例换算成对应的金币;如果你想报仇的话,也可以选择花费一定的金币复活——只不过,等级与装备的落后,会让你的东山再起付出比常人更多的代价。

当然,战斗越艰难,胜利的喜悦就越炽热。当你心有不甘地复活、历尽千辛万苦之后终于将仇敌斩于马下之后,那种即使而瞬间的复仇快感,是其他“死则死矣”的大逃杀游戏中难以给予的。

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当你被追杀时,躲进图中的安全区会是一个很好的选择(该区域内无法攻击)

不知当真正进入游戏后,屏幕前的你会做出怎样的选择。究竟是接受天命、顺势而为;还是选择逆流而上,卷土重来?

结语

尽管在严格意义上,《沙盒与副本:英勇之地》或许属于IO游戏的一种。但实际上,就我个人而言,我更愿意将其归类为一种多元化的复合型游戏。它兼具了沙盒元素带来的高自由度以及副本元素带来的高紧张感,这些元素的相互交织,使得游戏充满了趣味性和可玩性。

值得一提的是,官方一直在对地图进行全面的系统更新。在游戏的开发过程中,制作组也是不断听取玩家们的意见,将不同区域的场景进行了优化甚至重做,在将各个区域有机的融合在一起的同时,也使得游戏的世界观与代入感也得到了增强。

就目前游戏的完成度而言,无论是IO游戏的老玩家、亦或是对其感兴趣的萌新,都值得进去好好地体验一番。而目前我目前唯一疑惑的,就是在《沙盒与副本:英勇之地》本体免费、英雄可肝、局内数值不受影响的前提下,它的付费点究竟会向哪方倾斜呢?

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作者:仗剑行诗者
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