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活得好好的,为什么总有人动不动就要“重开”?

2023-05-20 13:04:28 来源:游民星空[原创] 作者:固态软盘 编辑:固态软盘

“乱斗江湖”与前辈最大的不同是,这是一个多人对抗的游戏。一局游戏共有8个人,每个玩家都需要将自己培养成一个真正的大侠,并在与他人的PK中立于不败之地,活到最后的人才能最终获得胜利。成为第一名并不是重开的终点,升仙变佛尽可能活的长久才是最终的胜利。以此为前提的话,“人生重开模拟器”里全部事件都随机生成的做法,显然不太适合玩家对抗,于是,“乱斗江湖”在每个重要的时间节点都需要让玩家手动选择人生的方向。

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这样的改动让整个游戏有了点Rougelike的味道,玩家可以不断通过选择和搭配成为战无不胜的一代大侠,但江湖不是地牢,智取与强攻一样重要。和Rougelike类游戏中强度之上的理念不同,“乱斗江湖”给玩家间的对抗又加了点博弈做佐料。

游戏中每个玩家都有“霸气”、“才气”、“贵气”三个PK用的属性,它们之间就像石头、剪刀、布一样相互克制,在养成阶段,玩家需要通过各种手段来培养这三个属性,而到了对决之时,利用田忌赛马式的差距博弈,也可以取巧获胜。

最终双方玩家结算分值时,会以“才气”克制“贵气”、“贵气”克制“霸气”、“霸气”克制“才气”的规则结算,当自身属性克制对方属性时,会额外获得分数,增加优势。

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不过,以上仅是游戏的基础框架,秘宝要素的加入又让游戏的不确定性更上一层,为潜藏的“节目效果”埋下伏笔。

所谓秘宝,是玩家有几率在养成环节获得的道具,这些一次性的道具可以让玩家在某次PK中的属性暴增30%到160%不等,就像《西游记》里妖怪手中的法宝一样,关键时刻亮出,足够对面血压飙升几十个点。

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不过,说了这么多,“乱斗江湖”也并不是一个让人神经紧绷的高强度对抗玩法,和“人生重开模拟器”一样,“重开”才是这个游戏的精髓。一次不行,再来一次,总有一次能在口胡中逆天改命,造出一代大侠。

和先前上线正式服类似,“乱斗江湖”在老兵服中的亮相也将会取代原先的部分玩法,并能随之产出帮贡、交子、兄弟令等各类实用道具。对于急着在新赛季“白石神殿”中赶进度的玩家来说,来体验一下“从零开始的大侠之路”也不是什么耽误事情的活动。

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结语

此前,《逆水寒》老兵服1.0赛季上线略显仓促,玩家们也在讨论这样临时拍马上线的玩法到底能坚持到什么时候。

其实,《逆水寒》老兵服的内容和体系都在不断地完善和扩充,而此次新赛季上线的玩法之丰富,也给各位玩家甚至是云玩家带来了不止一点的“老兵服震撼”。而“乱斗江湖”选择在新赛季的节点上线,更是证明了老兵服的策划们也将休闲玩家的体验作为了工作重点。

老兵服的后续是否会长期运营目前看来已经不再构成问题,倒是至于如何用“重开”打倒乱斗江湖里的对手,才是当下的要紧事情吧。

更多相关资讯请关注:逆水寒专区

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