IGN,你懂个屁的《黑神话》

一柳渡江
2024-08-21 21:43:23 浏览:0 0
情怀传承

《黑神话》就像是站在巨人肩膀上的那位天命人。因为老祖宗留下的东西太多、太多。

原著中出场篇幅只有短短几十个字的妖怪与天兵,在《黑神话》里得到了维度级别的扩张。游科为每一位头目妖王NPC都撰写了他们的短篇故事,并收录在那名为“妖神录”的图鉴之中,广谋、广智……诸多生灵均有了自己的生命与生活。

游民星空

而有些角色,甚至出现在了游戏章节之间的动画之中。

这些动画,堪称游戏表现的精华所在,就宛如《三体》中的那三个小故事一般。《大闹天宫》风格的手绘风、木偶戏一般的故事、吉卜力……都会随着每一章节boss的倒下纷至沓来,它们有着不同的画风、不同的故事与不同的内核,却是同样的震撼、同样的余音绕梁。

艺术的表现力,几乎在这几章的动画中达到了顶峰——譬如第一章那金池长老与黑熊的往事,那对袈裟的贪念被一支画笔缓缓勾勒开来,往生之咒的庄严吟诵伴随着男声的浅斟低唱、中西乐器的渐入齐鸣如观音禅院的大火一般冲天,最终在盛大的合奏之下,只落得一句师徒沉默的对白。

游民星空

这只是其中之一,后面这些章节中的动画更是一山更比一山高。相信我,在看过某一章节后,你的脑子会被“三界四洲”这几个字所占据。因为编辑部至今依旧动不动来上一嗓子,时不时吓到旁边的人。

游民星空

《黑神话》就像是站在巨人肩膀上的那位天命人。因为近几十年来的西游前辈,亦为他们留下许多。

它只需蜻蜓点水的一瞬,便能将你尘封的记忆唤起,然后让你想起数十年的情感与千年的情怀。

游民星空

在主线中,我们会遇见西游故事的一位关键人物。

他的出场,只见其声不见其人——可那发自内心的熟悉感,让我几乎当场分辨出来了这位人物究竟姓甚名谁。

为何这声音,能与86版《西游记》的那配音如此相像?

为何呢……

他们是同一个配音吗?在86年《西游记》的三十八年之后?

我不得而知。

我只是在感慨,感慨有些记忆深处的东西开始随着流程推进,慢慢复苏并被串联起来,像是与许多未曾见面的老友对话。

游民星空

《黑神话》这一路上的喜怒哀乐悲欢离合,自是不必多言——原谅我无法向你剧透个中剧情哪怕一点一滴。我只能告诉你,它将西游这一扁平化的取景经历展开,并利用那些个只言片语构成了一个庞大的、取经路上的罗生门:妖魔鬼怪者,未必心怀杀心;诸天神佛,亦未必正大光明。

游民星空

当一段接着一段的磨难被克服、一段又一段的关卡被走完后,那所谓的天命人,也离着“齐天大圣”越来越近。直至终局之时,你所熟悉的某个西游曲调,会缓缓响起。

如河水般细细流淌。

游民星空
我达成的结局,不过是几个结局中相对坏的那一个。

最后,当一切尘埃落定时。那童声的清唱会让我抱紧头部,一边痛骂游科净整这些犯规的活儿,一边回望自己二十五年的来时路。

当年坐在那笨重电视前的年轻、年幼者,那已经模糊粗制的4:3电视镜头,如今化为4K画面的回旋镖通通打来。

当年上美《大闹天宫》的动画、86版西游记铸造的经典和续集、后来动画版的“白龙马,蹄朝西”,《大话西游》的“爱你一万年”,还有《夺宝幸运星》《造梦西游》这一系列娱乐性质更足的致敬乃至恶搞……是大圣的齐天之傲骨,是行者的猴嘴与佛心。种种东西,都构成了“西游”二字。

游民星空

而这一次,是游戏科学的重走西游、是《黑神话》的重走西游、亦是每一个玩家的重走西游。

野心

2020年8月20日,游戏科学发布了第一支PV。这飞蛾扇一扇翅膀,便让一位无所事事的大学毕业生从床上直立而起,对着视频瞪直了眼睛。

游民星空

21年8月20日,一位刚入行的游戏媒体新人,对着那沉重的金铙,与轻声吟唱的“敢问路在何方”怔怔出神。

22年8月20日,一位不求甚解的编辑被某前主编绑架去分析蜘蛛精PV,在办公室硬憋半天之后,最终留下了“老蜘蛛精想嫁的其实是孙猴子”这一暴论。

游民星空

24年8月20日,名为一柳渡江的编辑坐在屏幕前,面对着已经发售的《黑神话:悟空》百感交集,奋笔疾书地敲击键盘。

……

我们都活在那几个瞬间里。

是夏夜盛开的花火、是海角黎明的日出,是万千人共聚一堂的山呼海啸,是打通游戏后、独自瘫坐在屏幕前的怅然所思。

作为一名游戏玩家,我经历过很多这种通关的怅然:是老滚5的一人一马一天涯、是希腊卫城顶端伊卡洛斯之鸟的俯瞰环绕,是与北欧众神厮杀的黄昏暮日、是西部荒野之上枪响之后的余烟……

游民星空

可在通关《黑神话》之后,我发现,自己正在变得愈发饥渴。

我想,这或许是一种“文化饥渴”。

因为我想看见更多,更多:

《黑神话》再精彩,终归也是重走那九九八十一难中的其中几难——可我想看见全部所有大大小小难关,我想看见从东胜神洲到西牛贺洲,从北俱芦洲到南瞻部洲这一路的所有天地;还有那天庭的瑶池蟾宫、凌霄宝殿;那灵山的五百罗汉与独坐中央的如来……

我想看见这三界四洲中的一切。

游民星空

不止如此,不止西游。

我想看见燕赵之士的慷慨悲歌,我想看见山海经中的山珍奇兽,我想看见春秋战国的诸子百家、我想看见大漠之北的封狼居胥、我想看见封神演义的阐截之争……

我想看见老祖宗留下的一切财富。

我想看见它们成为真正的作品,而不是网页左右下角的奇葩广告。

游民星空

尽管我知道这不太可能。因为这大脑的片刻所想,远远不如工作人员辛劳的万分之一。可我无法抑制这种不太理智的期待

——那是一种“半清醒半疯狂的燃烧,使焦灼的灵魂幻觉自己生活在未来”。

可自《古剑奇谭三》的那句“薪火世传,奋飞不辍”之后,我已经很少遇到这般本土化的、能让我精神高潮的东西,我也很少会感到这般焦灼的渴求。

游民星空
在此之前,《古剑奇谭三》一直是我心中的国单巅峰

《黑神话》就像是“国产单机”这无边荒野中长出的第一株菩提树,使人提振精神又予以心灵庇护。

它似乎被附加了过多的历史任务与象征意义,可我们只需享受在这东土西行路上的每一分钟,只需享受当下,享受这一砖一瓦搭建的文化盛宴。

来自中国的游戏,如若不能打动你我,又怎能走向世界?

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!

游民星空

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
聚焦圈内热点,展现业界趣闻。
IGN,你懂个屁的《黑神话》https://img1.gamersky.com/image2024/08/2024/20240821_lcx_581_05.jpg