青岛这家电玩店,聚集着六十万“云玩家”

一柳渡江
2024-10-18 11:50:01 浏览:0 0

他们幸运地被60万+人看见,也幸运地碰到了《黑神话》这个大伙如今耳朵都听到起茧子的游戏——它所带来的东风,似乎远超乎你我所想,在老板“从来没见过这么多人”的感慨下,十几个人围在大厅里观看着,为了一个人的精彩操作而欢呼雀跃。

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这样的场面,在平时是很难见到的——即便是在游民星空这种游戏媒体也是一样。

在我印象里,上次出现类似的情况,还是《艾尔登法环》试玩demo那会儿,那时编辑部一大票人在公司围观八云猫车操作,眼睁睁看他被噩兆妖鬼薄纱了一晚上。

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这样的盛况并非一朝而至。一个好的游戏氛围总要一点点培养。

一般来说,网红店常常开不长久。但是这家店多少有点脚踏实地地良性循环,通过双向筛选的生意达成了良性循环。

出名之后,曾经的顾客就给他们源源不断地送东西。新疆库尔勒的香梨、云南的鲜花饼、北京的豆汁儿、哈尔滨的红肠、广西百色的芒果……当然还有各种各样用来拜访的纪念品。

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对于电玩店乃至行业来说,线下店+自媒体的形式结合似乎可以成为一种良性互补的道路。做自媒体吸引互联网观众。

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这里提一嘴我关注的另一位线下开店的UP“桌游林吃素”——其大号“吃素的狮子”我非常不感冒,但桌游号的视频我还真是77都看。

在某天的游戏小屋火了之后,更多的人开始登门拜访求经,想要成为下一个某天的游戏小屋。越来越多的游戏店,也开始模仿与借鉴这条“社交店”路子——有人甚至头脑一热直接投了15万用于开店。

当然,这其中究竟有几人成功,就要交给时间来判断了。

写在最后

由于许多大家心知肚明的原因,在相当长一段时间,“开电玩店”这种行为,都和赔钱没什么两样。

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但凡有人咨询这种问题,下面基本都在劝你“别开别开”。由于审核原因、成本原因、收费模式、游玩习惯等原因,无论电玩店桌游剧本杀,说实在的很难赚到更多的钱。

如今,购买主机在家玩早就是玩家的常态,像我们这群中重度游戏患者几乎也不会去什么电玩店开玩。但是某天的游戏小屋这样的店面,可能具备了更多的别样价值。

这点,我想与它的定位有关。相比起“电玩店”这样的称呼,“同好店”或者是“游戏社区”似乎更适合这家店的定位。

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游民前两年团建的截图(3P那个sb是颜落)

它不可避免地会牵扯到“孤独”等略显矫情、却又永恒的话题。如今很多人的社交更多是互联网社交,大大的互联网和小小的手机充满了一天的二十四小时。

尤其对于那些偏“宅”的游戏玩家和打工人来说,在上班与回家的两点一线奔波。但是,线下的内容交流呢……?

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图片来源@HIROKAZU

这样看似正常的氛围,反而是平日难以寻求到的事物。线下活生生的人们的集合,与手机上传递的的信息文字绝不相同。我想这也是许多人,青睐游戏小屋的原因。

毕竟,有了这样的游戏小屋,便已经拥有了打游戏的最高配置——

朋友。

那些与你有着共同爱好、可不曾见过面的朋友。

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“这是一个不见面就可以活得很好的时代,反而让我有点期待与人相遇”

——某天的游戏小屋。

最后,如果有机会的话,我也想去这店里表演一个无用之人1级捶大树守卫,毕竟我当初就是这么玩的。

希望天哥看到这的话,能给我点优惠(乐)。

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