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《宣誓》线下试玩:一碗鲜美的RPG蘑菇汤

2025-02-18 12:07:05 来源:游民星空[原创] 作者:兔头火花 编辑:兔头火花 浏览:loading

就在这周一,我们游民星空受到了XBOX的邀请,前往了上海参加《宣誓》的线下试玩,提前体验了游戏开场差不多4-5小时的流程。

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如果要我总结出这次试玩的总体感受,我的回答是:不论是线下体验还是游玩体验,他们都像极了一碗鲜美的蘑菇汤。

为了贴合《宣誓》的游戏背景以及主角“头上长蘑菇”的神嗣人设,这次试玩XBOX把我们带到了一个装饰满了蘑菇和菌丝的小店,昏暗的灯光,神秘的氛围,还有矗立在餐厅深处的巨熊,都让我在游玩体验时仿佛真正前往了游戏里的那个盎然之地,哦对了,试玩结束后临走他们还送给了我一盒蘑菇(怎么都是蘑菇)......

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好了,说回游戏,实际上在现场,XBOX方给我们准备了包括但不限于XBOX,PC,笔电,甚至掌机等各种设备以供我们体验游玩,令人惊喜的是,《宣誓》在哪个平台上都能获得很优秀的游玩体验。

而就单以游玩体验来说,短短四个小时并不能足以让我尝遍这款游戏的方方面面,但却足够将它们的“最新成果”一一展现。

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首先就是初始城镇错综复杂的港口与埋藏在其中的隐藏要素解构构建了一个兴趣点十足的探索体验,虽然体验时间不多,但我依然在里面逛得流连忘返。

同样令人惊喜的是,《宣誓》还展露出了以往没在黑曜石游戏上体验过的畅爽战斗,不同的武器有着不同的战斗风格,搭配自由双持系统,五花八门的魔导书和效果各异的技能,你几乎能根据自己的喜好挑选战斗方式,而不局限于孤立的几个流派。

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当然,还有那足量的文本对话,在正式开始“战斗爽”之前,跟npc的交流就让我尝到了一口正宗RPG味。而对于很多了解黑曜石“秉性”的玩家而言,最值得期待的或许还是它在“永恒之柱”世界观下讲述的又一段故事。

可惜的是,短短的线下试玩时间并不能让我看到故事的全貌,它只是顺着神嗣主角的视野窥视到盎然之地的一角,而仅仅只是这一角它展露在最外面的东西,也足以令我对后续的庞大故事充满好奇。

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总的来说,在游玩层面,它突破了黑曜石旧有的技术桎梏,在叙事层面,它也做出了相当值得认可的体验,同时,它也不缺乏在3A大作中常见的“游戏奇观”,可以说如果你想品味什么是“黑曜石”味,《宣誓》可能是目前最容易接受也是合适的选择。

2月19日,也就明天的凌晨两点,《宣誓》将正式上线国区,同步将登陆Xbox Series X|S、微软商店、Steam、战网等商店平台,并且首发将加入Xbox Game Pass。虽然本作尚未正式发售,但预购高级版的玩家已经可以提前体验。截至发稿前,Steam商店的好评率为81%。

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如果你想要亲自迈入盎然之地,探索神嗣与神明的秘密,或者只是单纯的想玩点味道纯正的奇幻RPG,那么大可来试试这款《宣誓》,尝尝黑曜石端出的这朵“全新的菌子”到底是什么味道,他或许并没有大伙想象的那样“辛辣刺激”,但那可是黑曜石,它总能带来一些回味无穷的“鲜甜”。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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