昨日,索尼发布了最新的财务报告,其中指出,索尼专注于动漫流媒体服务的子公司Crunchyroll用户数已突破1700万大关,索尼表示计划进一步推动该动漫流媒体平台的持续增长。
财报演讲稿中提到,索尼在过去几个月中采取的多项举措帮助其在动漫领域扩大了影响力,加强了内容的开发能力,其中就包括《对马岛之魂》的动画化,该剧计划于2027年播出。
索尼预计动漫产业的市场规模将继续增长,尤其是动漫流媒体市场,而这正好是其子公司Crunchyroll的核心业务。因此索尼计划通过提升服务内容并拓展用户群,进一步加速Crunchyroll的增长。
为了实现这一点,索尼正在和PSN密切合作,后者拥有索尼集团最大的月活跃用户。具体来讲,自2月起,Crunchyroll的新用户和续订用户可以通过PS5注册Crunchyroll的付费服务。
财报中指出,索尼计划通过此类“互动平台”计划,连接索尼内部与外部的粉丝社群,在各类娱乐领域以及实景娱乐(Location-Based Entertainment,简称LBE,指如快闪店、主题公园等强调线下属性的娱乐活动)方面创造更多机遇与协同效应。
不难看出,随着索尼计划将PSN和Crunchyroll两大平台深度联动,其显然不满足于只做游戏或只做流媒体那么简单。考虑到索尼旗下拥有众多优秀的游戏IP,我们未来或许能看到更多作品的动画项目陆续登场,借助Crunchyroll的分发能力和PSN的庞大活跃用户基础,以继续扩大索尼在动漫领域的影响力。
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