多年来,开放世界游戏发展突飞猛进,那些允许玩家在巨型沙盒中漫游的长篇系列游戏也需要与时俱进。很多游戏发行时可能具有革命性的设计,但在短短几年内就过时了,而那些不符合现代游戏标准的系列游戏很快就会失去吸引力。外媒gamerant评选出了5款随着时间推移而产生巨大变化的开放世界游戏系列
5、《刺客信条》系列——尽管被指责停滞不前,但仍经历了多次变革
《刺客信条》曾一度被誉为史上最具革命性的开放世界系列之一。可惜的是,随着时间的推移,育碧选择固步自封,只做些小改动,而非进行实质性改进。
而育碧的应对之策时借鉴《巫师3》的经验。这催生了《刺客信条》 RPG三部曲,这些游戏规模庞大,内容丰富。这种策略上的改变受到了许多人的赞赏,尽管也有一些玩家厌倦了这种模式,并成功地将老版《刺客信条》模式重新带回了正轨。
4、《侠盗猎车手》系列——从一款自上而下的街机动作游戏到一款革命性的开放世界系列游戏
《侠盗猎车手》系列游戏一直走在技术和玩法创新的前沿。前两作本身就相当出色,但直到《GTA3》的推出,粉丝们才见证了这款史上最受欢迎的开放世界游戏系列的进化。
游戏转向3D沙盒模式,让玩家可以随心所欲地进行各种探索,这令人惊叹不已。《罪恶都市》和《圣安地列斯》都继承了这一设计理念,并进行了一些改进。第四代标志着该系列的重大转变,游戏玩法不再是街机风格,第五代进一步巩固了这一转变,并加入了在线模式,堪称开放世界游戏类型的典范。
3、《黑道圣徒》——每次进入都变得更加愚蠢
《黑道圣徒》系列如今正走向衰败,粉丝们只能期盼着这个系列能在另一家工作室的关注下重获新生。但无论如何,它仍然是史上最疯狂的开放世界游戏系列之一,摆脱了与《侠盗猎车手》的比较,成为了一款独一无二的作品。
初代《黑道圣徒》与Rockstar的作品略有雷同,但同样的问题在后续作品中并未重演。《黑道圣徒2》融合了游戏中搞笑和严肃元素的精髓,而《黑道圣徒3》则偏向夸张的幽默。《黑道圣徒4》中超能力的加入,明确表明了这种风格将会延续,即便是以牺牲系列中其他主导元素为代价的。
2、《如龙》系列——战斗系统是最大的改变
《如龙》系列最初是以桐生一马为主角的开放世界格斗游戏。随着引擎的演进,游戏决定采用多位主角的叙事,力求更加突出。游戏在保留其严肃元素的同时,也变得更加古怪,玩家们也为系列的演变而着迷。然而,当第七部主线作品到来时,玩家们完全没有预料到游戏会有如此大的转变。
从此,编号系统被弃用,以迎合西方玩家的需求。而回合制战斗系统的吸引力也远超预期。这是 RGG 工作室的一次重大改变和大胆的尝试,此外,许多《如龙》衍生作品仍然保留了实时战斗,让那些不想错过精彩格斗体验的粉丝们也能享受到乐趣,这使得这个系列游戏充满娱乐性,老少咸宜。
1、《上古卷轴》系列——规模越来越大,质量越来越好
每当谈到开放世界游戏时, 《上古卷轴》系列总是深受玩家喜爱。Bethesda凭借这些杰作声名鹊起,这些作品自成一派,展现了现代开放世界角色扮演游戏的蓬勃发展。
《上古卷轴4:湮没》让玩家探索郁郁葱葱的赛洛迪尔大陆,体验丰富独特的游戏机制。与此同时,《上古卷轴5:天际》的巨大成功不言而喻,也展现了Bethesda从默默无闻的起点一路走来的成就。这是一款先进的开放世界游戏,充满魔幻的探索元素,并成为该类型游戏未来发展的样板。
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