《彩虹六号:围攻X》推出过一系列夸张的联动皮肤,看上去与游戏的气质相当不符。该作的创意总监Alex Karpazis近期接受了PC Gamer的采访,谈到了“愚蠢的联动皮肤对多人射击游戏来说是负面的吗”这一话题,并给出了自己的看法。
“当谈到皮肤时,玩家想要的显然是多种多样的,所以对我们来说,我们的目标是在一定范围内提供尽可能多的多样性。”
“当你将战术与奇幻元素混合时,我们真的很小心地试图掌握分寸。这不是正统的,也不合常理,但这是玩家一直在要求的东西,很明显,它们在像《彩六》这样的游戏中很受欢迎。”
“所以,是的,有些人可能希望一直保持沉浸感,但也有一些玩家也非常希望自定义他们的角色。”
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