根据游戏数据分析公司GameDiscoverCo公布的最新统计数据,在2025年6月于Steam平台推出的新作中,《剑星》表现亮眼,成功成为当月最赚钱的新作。该作由Shift Up开发,自6月11日上市至月底短短两周多时间,便创下8040万美元收入,当中高达58%销售额来自中国市场,
以下为6月Steam最赚钱新作前十名(仅计新发售游戏,不含服务与DLC):
《剑星》(6月11日)—8040万美元
《沙丘:觉醒》(6月10日)-5430万美元
《开球!REMATCH》(6月19日)-2360万美元
《三角符文》(6月4日)-2170万美元
《PEAK》(6月16日)-1780万美元
《断箭》(6月19日)-1210万美元
《多重人生》(6月13日)-510万美元
《情感反诈模拟器》(6月19日)-480万美元
《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(6月13日)-460万美元
《Date Everything》(6月17日)-440万美元
就销量而言,《PEAK》表现最突出,以290万套位居榜首,其次为《剑星》的 180万套与《沙丘:觉醒》的120万套。其他进入销量排行榜的还包括《情感反诈模拟器》、《三角符文》、《开球!REMATCH》等。
GameDiscoverCo亦公开了6月整体最赚钱游戏榜(含所有作品),《剑星》高居第二,仅次于《Counter-Strike 2》的1.34亿美元:
《Counter-Strike 2》-1.341亿美元
《剑星》-8040万美元
《沙丘:觉醒》-5430万美元
《PUBG: Battlegrounds》-5410万美元
《艾尔登法环 黑夜君临》-4120 万美元
《开球!REMATCH》-2360万美元
《三角符文》-2170万美元
《黑神话:悟空》-2160万美元
《Dota 2》-1900万美元
《光与影:33号远征队》-1900万美元
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